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동아리 활동 기획 방안

활동의 높은 출발점, 높은 품질, 높은 수준의 전개를 보장하기 위해, 일반적으로 특정 행동 시행 방법 세칙, 절차 등을 포함한 활동을 위해 마련된 활동 방안을 미리 준비해야 한다. 행사 방안을 어떻게 짜야 좋을까요? 다음은 제가 정성껏 정리한 동아리 행사 기획안 (정선 6 편) 입니다. 여러분들을 도울 수 있기를 바랍니다. 커뮤니티 이벤트 기획 프로그램 1

첫째, 지도 사상

중국 전통 서예 문화를 발양하기 위해 학생들의 좋은 필기습관을 키우고, 학생의 서예 행위를 규범화하고, 강한 글씨 쓰기 분위기를 조성하고, 우리 학교의 특색 있는 서향 캠퍼스를 만들고, 특별히 우리 학교 서예 동아리를 설립하여' 문심묵원' 이라는 이름을 지어 많은 학우들에게 자기 자신을 보여주는 공간과 무대를 제공하였다.

책은 인류의 친구이고, 책은 인류의 진보의 사다리이다! 독서는 사람을 현명하게 하고, 독서는 총명하게 하며, 독서는 사람을 고결하게 하고, 독서는 문명을 만들고, 독서는 사람을 현명하게 하고, 독서는 사람을 변론하게 한다. 학생들이 우수한 환경과 조건 하에서 즐겁게 책을 읽고, 책을 사랑하고, 많은 책을 읽는 좋은 습관을 기르게 하기 위해 우리 학교는' 삼미서점' 독서 동아리 활동을 설립했다. 학생들이 독서 동아리 실천 활동에서 정서를 키우고, 참된 지식을 얻고, 이상을 세우게 하라! 책이 그들의 지식을 풍부하게 하고, 그들의 시야를 넓히고, 그들의 생각을 활발히 하고, 그들의 정서를 도양하고, 그들이 진정으로 체험하게 하라: 나는 책을 읽고, 나는 행복하다!

둘째, 지역 사회 기관

동아리 장관:

동아리 차관:

동아리 회원: 학교에서 뽑은 독서 애호가

셋째, 행사 시간, 장소

매주 수요일 오후 긴 수업' 삼미서점' 독서활동실 (학교 도서실)

넷째, 지역 사회 학생 상황 분석

초등학교 단계에 있는 학생은 바로 그 독서의 가장 좋은 시기와 중요한 시기이다. 교실 독서를 제외하고 학교가 독서 동아리 활동에서 의식적으로 학생들의 독서 습관을 키우고 학생들의 읽기 능력을 적극적으로 향상시킬 수 있다면 학생들의 향후 성장에 매우 중요한 역할을 할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서)

이번 학기는 학생들의 독서 흥미를 자극하는 것을 주요 목적으로 효과적인 방법을 취하여 학생들의 독서 열정을 불러일으키고, 학생들이 독서와 사랑에 빠지도록 하며 전교에서 강한 독서 분위기를 조성한다. (윌리엄 셰익스피어, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서)

다섯째, 이벤트 내용

본 동아리는 다채로운 독서 활동을 진행하고, 매일 정해진 시간을 이용하여 규정된 열람실에 가서 과외서를 읽으며, 문학작품 감상과 평론을 주요 내용으로 삼는다. 팀원들에게 독서 노트와 체험을 쓰고, 정기적으로 교류 활동을 전개하고, 우수한 노트를 선정하고, 각종 대회를 조직하여 학생들이 적극적으로 참여하도록 독려할 것을 요구하다.

우리는 관심팀 실시 과정에서 이중선제도를 계속 시행할 것이다. 행사 전에 독서팀은 각 학생의 특징에 따라 책을 읽으며, 동시에 학생들이 자신의 특기, 특히 흥미가 있는 방향에 따라 필요한 책을 선택하도록 독려한다. 선생님의 도움으로 읽기, 분석, 방법을 익히는 법을 배웠다.

여섯째, 활동 형태

1, 교사 추천

미문 감상 수업에서 아이들에게 좋은 책을 추천하고, 교사는 책 속의 멋진 단편들을 아이들에게 읽어주고, 아이들의 독서 흥미를 자극하고, 찾아 읽도록 지도한다.

2, 부모-자녀 독서

전교생을 적극적으로' 가정 독서 음악' 활동에 참여하도록 지도하다. 가정에서 부모-자녀 독서 활동을 제창하고, 부모가 자녀에게 적합한 독서나 학부모와 아이를 선택하도록 지도하고, * * * 책 한 권을 읽고, * * * *

3, 암송

독서서지에는 낭랑한 입의 우수한 고시가 많다. 우리는 아이들이 다양한 형태의 독서로 기억을 강화하도록 지도하고, 동시에 그들의 언어감각능력을 배양하여, 물이 도랑에 도달하여 암독할 수 있도록 지도한다. (윌리엄 셰익스피어, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서)

4, 미국 문학 감상

매주 미문 감상 수업을 이용하여 사제 * * * 읽기 활동을 전개하다. 재중 교사와 학생은 수시로 감정을 교류할 수 있다. 이렇게 하면 학생들의 독서 재미를 높일 수 있을 뿐만 아니라, 사제의 감정도 증진시킬 수 있다.

5, 제 형 제 쇼

이솝 우화'' 동화이야기' 에는' 늑대가 왔다',' 여우와 두루미',' 원숭이 건월' 과 같은 유명한 이야기가 많다. 우리는 국어학과 활동을 결합하여 아이들과 함께 시트콤을 리허설하고, 읽고, 연기하여 사원들의 강한 독서 흥취를 높였다.

일곱째, 이벤트 요구 사항

1. 각 사원들은 매 학기마다 선생님이 추천하는 책을 완성해야 한다.

2, 각 회원은 매월 독서 노트와 독서 기록카드를 제출한다.

3. 동아리는 정기적으로 독서살롱 활동을 전개하고, 학우들이 독서체험을 교류하고, 사원들을 조직하여 독서낭송대회, 강연대회, 성어 접룡, 퍼즐 등을 진행한다.

여덟, 이벤트 일정

3 월

첫 주: 동아리 회원 모집, 문학사 구성, 동아리 명부 설립.

둘째 주: 독서 감사 클래식 추천

셋째 주: 경험 교환시 낭송

넷째 주: 필회 창작시도

4 월 (산수산문 특집)

첫 주: 봄을 찾아 자연과 가까워지다

둘째 주: 학생 작품 교류, 평가

셋째 주: 산수 산문 감상 고전 추천

넷째 주: 재창작, 체험 교환

5 월 (유명 인사와 대면)

첫 주: 유명인사 이야기

둘째 주: 작가와 대면-비디오 자료 보기: 강의

셋째 주: 작은 기자 행동

넷째 주: 체험 교류

6 월 (동화 주제)

첫 주: 명작 안내, 감상, 추천서

둘째 주: 독서교류회-내가 가장 좋아하는 동화

셋째 주: 창작 실천

넷째 주 데모 AC 데모 이벤트

정기 기간. 업무는 학생들에게 매일 일기 쓰기를 고집하고, 2 주마다 과외 독서 한 권을 읽고, 독서 노트를 쓰고, 각종 대회를 조직하고, 학생들의 흥미를 불러일으키고, 우수한 작품에 대해 잡지사에 적극적으로 투고하고, 캠퍼스 홈페이지에 제때에 발표하도록 요구하는 것이다. 커뮤니티 이벤트 기획 프로그램 2

활성 배경:

중국 큐브 협회가 큐브를 보급하라는 호소에 응하기 위해 교원에서 큐브 운동을 보급하고 큐브 애호가들의 우정을 증진시켰다. 신상 큐브 협회는 특별히 제 1 회 신상 캠퍼스 컵 큐브 대회를 개최한다. 신경영대학원 큐브 협회는 이미 1 년 동안 조직력이 있었다. 신경영대학원에서 큐브를 하는 사람이 날로 늘어나고 있고, 일부 사람들이 정주고교리그 큐브 대회에 참가했다. 이상의 조건을 감안해 우리 동아리는 이번 큐브 대회를 특별히 기획하고, 이번 행사를 위해 다음과 같은 구체적인 작업 계획과 안배를 한다.

우리 학교 학생들의 문화 예술 교류를 촉진하고, 우리 학교 학생들의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 우리 학교 학생들의 사상 정치 교육을 강화하고, 학생들에게 자기 재능을 더 많이 보여주고, 자신의 자질을 향상시킬 수 있는 기회를 제공하고, 조화로운 캠퍼스를 만들고, 벽돌을 추가하고, 학교 큐브 대회를 개최한다.

첫째, 활동명:

머천트 컵 큐브 대회

둘째, 참가 대상:

신상 큐브 애호가

셋째, 담당 단위:

신상 큐브 동아리

넷째, 행사 시간과 장소:

5 월 20 일 금요일 정오 12 시 ~ 13 시 30 분 장소: 식당 남문

다섯째, 경기 시스템 및 규칙:

1, 3 차 큐브 양손 속도 트위스트. (그룹당 5 명, 1 인당 큐브 1 명, 1 인당 3 회 짜기, 매번 심판이 동시에 시작하라고 명령하고, 3 회 종료 후 가장 짧은 시간을 취해 경기 성적을 계산하고, 상위 3 위)

2, 큐브 릴레이 경주. (그룹당 몇 명, 경기 수에 따라 결정된다. 릴레이 경기는 2 차, 3 차 큐브 릴레이, 경기는 한 번에 성적을 계산한다. )

3, 8, 12 매직 필름 복원. 한 번 경기하면 세 번의 기회가 회복되어 가장 빠른 성적을 내고 상위 3 위를 차지할 수 있다. )

4, 2 차 큐브 양손 속도 꼬임 (3 회 회복, 가장 빠른 성적 달성 가능)

5, 단면 양손 속도 트위스트 (3 회 가는 것보다 가장 빠른 성적, 상위 3 위 경품)

6, 거울 양손 속도 트위스트 (세 번보다 가장 빠른 성적, 상위 3 위 경품)

7, 피라미드 큐브 복원 (세 번보다 가장 빠른 성적, 상위 3 위 경품)

여섯째, 상 설정

1, 2 차 속도 트위스트, 3 차 한 손, 처음 3 개는 증명서와 상품이 있습니다.

2. 마법 영화 상위 3 개는 경품과 자격증을 가지고 있으며, 상황에 따라 격려증서를 발급해 보상을 표시한다. (증명서는 신상 큐브 협회가 인증하고 경품은 미정)

일곱째, 참가 요구 사항

1. 출전 선수는 반드시 신청해야 하고, 미리 등록할 수도 있고, 즉석에서 등록할 수도 있습니다. 내용에는 이름, 성별, 나이, 계열, 반이 포함됩니다.

2, 각 선수는 5 개 이상의 항목을 신청할 수 없습니다.

4. 출전 선수는 반드시 경기 규칙을 준수하고, 심판을 존중하고, 심판의 판결에 복종하고, 출전 선수 간에 예의를 갖추어야 한다.

5. 출전 선수는 책임자와 심판에게 질문하거나 상황을 반영하거나 건의를 할 권리가 있다.

여덟, 경기 주의사항

1, WCA 경기 규칙 참조

2, 타이머 노트북 큐브 타이머

Ix. 행사 주요 책임자

청부: 중원공학원 정보상무학원 큐브협회 고문: 주룡고추양 주심: 오아휘

책임자: 주룡고추양

행사 조직위원회

1. 큐브 혼란팀 (주요 큐브 협회 인원) 직책: 큐브의 혼란의 정확성, 정의, 공개. 책임자: 유호

회원: 큐브 협회 회원 4 명

2, 큐브 배송, 레코드 그룹

직책: 큐브가 그대로 선수의 손에 운반되어 중간에 의외의 일이 없다.

책임자: 허염민

멤버: 큐브 협회 회원 6(4 명 배송, 2 명 대기)

3, 서비스 그룹

책임: 현장 소유자에게 편리한 서비스 제공 (예: 쓰레기 청소) 책임자: 곽카이

회원: 큐브 협회 회원 2 명

4, 통신 그룹

책임: 현장 사진 촬영, 비디오 녹화 및 경기 후 홍보를 담당합니다. 책임자: 이청멤버: 왕진사

5, 등록 그룹

직책: 개전 전 조직 등록, 개전 후 책임자: 진피희

회원: 큐브 협회 회원 2 명

6, 기동팀

직책: 현장의 일부 돌발사건을 처리하는 데 도움을 주었고, 사원들은 책임자인 백정

에 서명했다.

회원: 큐브 협회 회원 2 명

중원공학원 정보상무학원 큐브 동아리 행사 기획안 3

한여름의 도래를 맞이하여 풍부한 동아리 문화를 맞이하고, 사원들의 애니메이션 창작 지식에 대한 이해를 높이고, 전교생들의 매혹적인 밤 애니메이션에 대한 이해를 높이고, 동아리의 토론을 거쳐 스승인 타나를 공동으로 지도하며, 오는 18 일 사원 및 전원에 대한 애니메이션 지식 강의와 애니메이션 감상 활동을 펼칠 예정이다.

첫째, 활동명

매혹적인 밤 애니메이션 협회 애니메이션 지식 강의와 애니메이션 지식 감상.

둘째, 행사 시간:

20×× 년 5 월 18 일

Iii. 행사 장소:

연대문경학원 교수 건물

Iv. 활동 목적:

지난 시간 동안 동아리 활동은 COSPLAY (애니메이션 리얼리티 쇼) 에 초점을 맞추었다. 사원의 과외와 도움 방면에 비해 상대적으로 약하다. 한 서비스사원이 최종 취지인 것을 감안하면 협회는 사원의 마음을 경청하고 사원에 대한 애니메이션 지식 기교의 훈도를 더욱 강화하기로 했다. 이번 행사는 주로 강사의 연설과 애니메이션 상영을 위주로 학생들의 참여와 흥미를 크게 높일 수 있다.

V. 행사 내용:

1 이번 행사는 사원들과 대학들을 대상으로 이달 18 일 (다음 주 일요일) 다나 선생님이 강의하는 애니메이션 지식 강좌를 멀티미디어 교사에서 실시해' 코난 리얼리티 (2)' 를 감상할 예정이다.

2 큰 종료 후 본 협회는 정례회에 참가하여 큰 경험과 앞으로 더 잘 전개할 수 있는 큰 업무 준비를 총결할 것이다.

Vi. 이벤트 홍보

더 많은 것이 너무 작아서 본 협회의 최신 동향을 제때에 이해하고 우리 협회에 적극적으로 참여하여 다음과 같은 홍보를 할 수 있도록 홍보부는 주말에 홍보사무소를 만들어 다음 주 초에 내놓고, 금요일 전에 초활동 통지를 붙일 것이다. 주열 앞에 행사 포스터를 올리다.

Vii. 활동의 중요성

애니메이션 회화 창작 방법 기교 강의와 애니메이션 감상을 전개함으로써 애니메이션 창작 지식에 대한 학생들의 이해와 애니메이션에 대한 흥미를 더욱 높인다. 또한 활동을 통해 끊임없이 요약되는 경험을 통해 협회의 메커니즘을 보완할 수 있다.

매야 애니메이션 이벤트 제안서 워크플로우

이벤트 이름: 애니메이션 그림 지식 강의 및 애니메이션 감상

예: 20×× 년 5 월 18 일

위치: 연대 대학교 문경학원 교수 멀티미디어 홀

과제: 학회 회원, 본원 학생

구체적인 내용: 애니메이션 회화 및 창작에 관한 지식 강의; 코난 리얼리티 버전 (2)

의미: 협회 회원 및 대학 학생들의 애니메이션 지식을 풍부하게합니다. 애니메이션에 대한 흥미를 높이고 현 협회를 전개하는 스타일

구체적인 절차:

18.30 모든 협회 부부 이상 위원들이 참석해 임무를 배정하고, 조직부장 왕항산은 회의장을 모르고, 이사회는 장문진에서 회의장을 점검하고 강의를 주재한다.

19.00 명의 관중이 참석했다. 강의 시작

20.00 미드필더 휴식, 감사부는 주로 활동 과정 관리를 담당한다.

20.10 휴식이 끝나고 애니메이션 상영이 시작됩니다.

21.10: 행사 종료, 상영설비 폐쇄, 관람객 퇴장사원들은 정기회의를 남겨두고, 큰 경험과 앞으로 더 좋은 일을 준비하고, 총결산보고를 하고, 전원 개선성 건의를 한다. 커뮤니티 이벤트 기획 프로그램 4

첫째, 지도 사상

1. 학생들의 혁신정신, 실천능력을 키우는 데 중점을 두고 학생의 전면적인 발전을 촉진한다.

2. 학생들의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 학생마다 다른 분야에서 다른 발전을 이루게 하고, 각 학생이 성공적인 경험을 할 수 있도록 하여 즐거운 학습을 하게 한다.

둘째, 지역 사회 활동 요구 사항

전체 목표:

동아리 활동의 전개는 학생의 자주성을 보장하고, 학생의 적극성을 높이고, 학생들의 창조성을 장려하고, 활동의 효과를 추구해야 하며, 흥미활동의 개설과 전개가 점차 학교 자질교육의 아름다운 창구가 될 수 있도록 해야 한다.

구체적인 요구 사항:

1, 활동 내용 배열 과학, 체계적인. 각 동아리 조직은 활동 목표가 명확하고, 활동 과정 자료가 완비되며, 기말에 관련 자료 (작품, 절차적 자료, 달성한 성적 등) 를 제출한다는 것을 분명히 하고 있다. 정기적으로 일정한 성과 전시가 있다.

2, "세 가지 고정" (고정, 타이밍, 고정 소수점) 을 달성하기 위해. 인원이 고정되어 학생들이 자원하는 전제하에 자신이 좋아하는 동아리 가입을 선택하다. 일반 활동 시간은 고정되어 있어 특수한 상황이 없으면 마음대로 변동해서는 안 된다. 행사 장소가 고정되다. 학교 내 교실 자원을 최대한 활용하고, 학교의 시설과 설비를 아끼며, 위생 청소 업무를 잘 한다.

3, 부모의 일을 잘 하고, 부모의 지지와 협력을 쟁취한다. 사장은 그룹 내 모든 사원들의 연락처와 집 주소가 있어야 하고, 문제가 있으면 제때에 학부모와 연락해야 한다.

4, 홍보 작업을 잘 하고, 각종 채널, 학교의 각종 활동을 이용하여 동아리 활동을 홍보하고 인지도를 확대하다.

셋째, 사전 준비

1. 동아리가 먼저 활동 방안을 작성하는데, 방안 내용에는 주로 활동의 취지, 목적, 전개 시간, 장소, 참여 대상, 활동 조직 형식 등이 포함됩니다.

2. 방안을 확정한 후 학생동아리는 특별행사 실시에 관한 보고서를 제출하고 학생회가 의견을 서명한 후 학생근무처에 제출해 학생근무처 승인을 받은 뒤 동아리 활동

을 시작할 수 있다

넷째, 홍보 활동

1. 홍보부 및 각 동아리는 홍보 업무를 중시해야 하며, 가능한 한 많은 학우들이 동아리가 전개하는 모든 활동을 이해할 수 있도록 해야 한다.

(1) 통지 등 서면 문서.

(2) 포스터 홍보.

(3) 방송을 이용하다.

(5) 인터넷 홍보.

다섯째, 조직 활동

1. 동아리 활동을 전개하는 과정에서 각 동아리는 지도교사나 학생회 간부를 초청하여 협조할 수 있다.

2. 동아리들끼리도 연합하여 * * * 함께 특별활동을 전개할 수 있습니다.

3, 활동은 최고의 기록 (텍스트, 그림 포함) 이어야합니다.

여섯째, 사후 작업

1, 제때에 활동 총결산 (예: 활동 경험, 새로운 문제, 어려움, 각종 득과 손실) 과 문서 정리 작업을 잘 하여 나중에 사용할 수 있도록 준비한다.

2, 만약 시합이라면 제때에 결과를 발표해야 한다. 커뮤니티 이벤트 기획 프로그램 5

첫째, 활동 배경과 목적:

김가을 10 월, 하남 과학기술대학 캠퍼스 곳곳에 계향이 넘치고 광채가 넘쳐 유난히 아름답게 보인다. 이 아름다운 계절에 우리는 모교의 60 세 탄생인 하남 과학기술대 개교 60 주년 합병 10 주년을 맞았다. 당대 대학생들의 다채로운 캠퍼스 문화생활과 왕성한 정신모습을 충분히 보여주기 위해 우리 학교의 매력적인 특색을 지닌 명품 동아리 문화 브랜드를 전시하고 각 동아리의 실천 탐구를 촉진하는 유익한 경험을 선보이며 우리 학교 동아리 문화를 풍요롭게 하는 동시에 경사스러운 분위기로 학교의 기념일을 맞이하는' 개교 명품 동아리 전시' 행사를 개최한다. 미세먼지애사는 학교 대가족의 일원으로서 이번 행사를 정성껏 준비했으며, 이번 행사를 통해 사회공익사업에 대한 우리 사회의 관심과 과대학의 청춘 활력, 동아리의 영향력을 효과적으로 확대할 수 있게 됐다.

둘째, 활동 주제:

이번 행사의 주제는' 개교 기념 부티크 동아리 전시' 이다. 한편 미세먼지 사랑사 건설 성과를 보여주면서 경사스러운 분위기로 모교의 기념일에 색채를 더해 모교에 대한 애정을 표현한다. 한편 이 기회를 빌어 미세먼지의 명성을 더욱 높이고, 다른 동아리와의 감정을 증진시키며, 본 동아리의 발전을 위해 홍보작업을 잘 한다.

셋째, 행사 시간:

행사 기간은 10 월 8 일과 9 일 이틀이다. 첫날 아침 9 시부터 장소 배치를 시작했고, 10 시에 본격적으로 시작되었습니다. 다음날 오후 6 시에 끝납니다. 8 일 밤 (6 시 이후) 전시회가 진행되지 않고 동아리에서 물건을 지키도록 남겨야 한다는 점에 유의해야 한다.

넷째, 행사 장소:

허난 과학 기술 대학 개원 캠퍼스 모란 광상

다섯째, 행사 대상:

하남 과학기술대학교 전체 사제, 과거 동창, 하남 과학기술대 미세먼지 애호사 회원.

여섯째, 이벤트 기획 주최자:

하남 과학기술대 학생동아리 연합회, 하남 과학기술대 미세먼지 애호사.

일곱째, 선행 작업:

1. 홍보부 제작 행사 포스터 (내용은 주제와 동아리의 취지를 강조해야 함), 배너 (내용 참조:' 미세먼지' 마음, 과대 사랑, 학생 축복 설정, 갑자 개교 축하). 통신부는 게시판, 블로그, 웨이보 등 외부와 연락할 수 있는 채널을 통해 이번 행사에 대한 인터넷 홍보를 잘 해 동아리의 영향력을 확대해야 한다. 또한, 외무부가 사무실을 동반하여 행사판과 의자를 빌려 전시회에 참가하기 쉽다.

2. 패널을 빌려 사련이 제공한 A0 종이 두 장을 붙이고 홍보부는 미리 붙인 A0 종이에 미세먼지 취지를 쓰고 미세먼지 회휘를 그리고 사진을 붙였다.

3, 7 일 오전 행사 출연 프로그램 및 배우 명단을 확정하고 필요한 공연시설을 스스로 배정하고 이후 새 구역에서 리허설을 해야 한다. 또 각 부처는 이날 이번 행사에 참가한 위원, 사원 명단을 확정해 통계를 잘 작성해야 한다.

여덟, 활동 프로세스:

1, 8 일 오전 8 시 이전에 각 부처는 행사 참가자를 조직하여 서원 캠퍼스 남원 입구에 제시간에 모여 버스를 타고 새 구역으로 가서 인원이 안전하게 도착할 수 있도록 체크인 제도를 채택했다. 또 사무원은 위탁 활동에 필요한 물품을 담당한다.

2. 행사장소에 도착한 후, 외부연합부 인원은 행사텐트 (두 개) 를 수령했고, 각 부처 멤버들은 배정된 임무에 따라 행사장 (현수막 당기기, 동아리 깃발 달기, 사련 통일배포 전시판 배치 등) 을 장식하고 정리했다.

3. 행사 후, 각 당직자들은 전시구역에서 가장 충만한 열정으로 나아가는 사제, 학우들에게 우리 미세먼지를 소개하고 미세먼지 정신을 전승해야 한다. 참고: 전시장 안의 전시는 계속됩니다. 현장에서 공익곡을 방송하다 (사랑은 마음, 최고의 미래, 내일 안녕, 감사의 마음, 중국 청년 자원봉사자의 노래 등).

4. 행사가 진행될 때 교사와 학생의 흥미를 불러일으키기 위해' 나를 축복하는 대학-과대' 서명축복어를 쓰는 대화형 게임 (과거 사제는' 하트' 종이에 축복을 쓴 뒤 전시판에 붙여 큰 하트 모양을 만들 수 있음) 을 펼쳤을 때 각 멤버들은 전시판을 들고 질서를 조직할 책임이 있다. 이 상호 작용 활동도 계속됩니다.

5. 행사 기간 동안 방송은 점심인유량이 많을 때와 오후 5 시쯤 두 시간 동안 속속 펼쳐지며, 공연을 해야 하는 사람들은 미리 준비를 해 사설연합이 정한 순서에 따라 무대에 올라 공연한다. 임무가 없는 다른 사람들은 친우단을 맡으러 간다. 또 통신부는 전체 행사에 대한 촬영 작업을 잘 해야 한다.

Ix. 소유 물품 및 자금 예산:

Xx

X. 고려 사항 및 사후 작업:

1. 행사 기간 중 각 부처 책임자는 현장 질서 유지를 담당한다. 행사에 참가하는 사람은 안전에 주의해야 하고, 팀 의식이 있어야 하며, 단독으로 행동하지 말아야 한다.

2. 행사 첫날이 끝났습니다. 안전을 위해 각 부처 멤버들은 가능한 한 단체로 서원 캠퍼스로 돌아가 통계를 작성하려고 합니다. 행사가 모두 끝난 후, 사무원들은 물품을 가지고 오는 책임을 맡고 있다.

3. 행사가 끝난 후 사무실에서 총결산보고를 완료하고 통신부는 통신원고를 완성하고 미세먼지 블로그에 활동 사진과 관련 자료를 게재한다. 또 외무부는 빌린 물품을 반납할 책임이 있다. 커뮤니티 이벤트 기획 프로그램 6

첫째, 이벤트 소개

오늘날의 동아리 무대 공연 형식이 단일하기 때문에 우리 원생들은 동아리 활동에 참여하는 적극성이 높지 않고 동아리 문화에 대한 정확한 인식이 없다. 오늘날 우리는 혁신적인 활동 형식으로 학생들을 끌어들이고 우리 병원의 캠퍼스와 동아리 문화 생활을 풍요롭게 한다. 또한 학생들이 대학 생활에서 학교 문화, 동아리 문화를 이해하여 우리 학원 학생들의 예술 감상과 개인의 자질 양성을 촉진할 수 있게 하였다.

우리 학원 학생들의 혁신 능력을 향상시키고, 자아를 발견하고, 자아를 발전시키고, 자아를 풍요롭게 하라! 학우 간의 우의를 증진시켜 앞으로의 학습생활을 위한 토대를 마련할 수 있습니다!

둘째, 활동명

크리에이티브 쇼 무제한

셋째, 행사 슬로건

만방천지, 창조적 무대!

넷째, 활동 형태

예선, 결승전

다섯째, 행사 장소

예선 장소:

결승전 장소:

여섯째, 활동 단위

주최:

담당:

공동 주최:

여섯째, 활동 시간

예선: xx 년 4 월 9 일 오후 3 시

결승전: xx 년 4 월 13 일 오후 7 시

일곱째, 팀 동아리에 참여:

창조사, 예술단, 청춘전선 학생회: 에너지과, 기계과, 전기과, 공상과, 인문학과, 지질과

여덟, 이벤트 요구 사항

1. 작품 내용이 적극적이고 건강하여 당대 대학생의 정확한 가치관과 인생관을 구현한다.

2, 작품의 형식은 제한이 없고, 혁신을 장려하고, 세 가지 풍속을 근절한다.

3. 당대 대학생들의 전통예술에 대한 열정과 조예를 반영하고, 예술적 효과와 공연 형식의 탐구와 혁신을 장려한다.

4, 참가자 수는 제한이 없고, 프로그램당 시간은 15 분을 넘지 않는다.

5. 각 참가팀은 2 ~ 3 개의 프로그램을 준비해야 한다. 단체나 개인 형식은 제한이 없다. (가무, 만담, 소품, 독백, 무언극, 마이크로영화.)

6. 각 참가 팀에는 책임자가 한 명 있어야 하고, 향후 리허설 업무를 담당하고, 추첨을 해서 공연 순서를 결정해야 한다.

Ix. 이벤트 일정

1. 전체 장관급 회의를 열고, 행사의 선행 배치와 동아리 인원의 동원 작업을 논의한다.

2, 동아리 전체회의를 소집하여 각종 임무를 분배한다.

3. xx 년 3 월 10 일부터 후원을 시작한다. 후원품은 청첩장 (45 개), 입장권, 페인팅 (사양: 1.2x2.4m), 트로피 2 개 (챔피언, 준우승 1 개), 풍선, 박수기, 형광봉

3. xx 년 3 월 18 일부터 홍보를 시작해 게시판과 포스터가 나왔습니다.

4, 초대장은 xx 년 4 월 8 일 게스트에게 보냈습니다. 4 월 10 일 각 심사위원에게 보냈습니다.

5. 행사 후 이번 행사의 후기 홍보 및 총결산 작업을 잘 합니다.

대회는 예선으로 나뉜다. 결승전 xx 년 3 월 30 일까지 각 학과에서 프로그램 명단을 창작사 사무실 유아초처인 텔에 신고한다.

10, 활동 프로세스

1, xx 년 4 월 9 일 예선

I. 이번 심사위원은 각 동아리 사장과 각 학과의 문예부 부장

입니다

Ii, 모든 프로그램 추첨이 출전 순서 결정

Iii, 모든 프로그램이 순서대로 공연되고 심사위원이

등급을 매긴다

Iv, 상위 8 개 프로그램을 뽑아 결승전에 진출한다

2, xx 년 4 월 13 일 결승전

I, 이번 심사위원은 초청한 선생님

입니다

Ii, 모든 프로그램 추첨이 출전 순서 결정

Iii, 최종 결승, 심사위원이 점수를 준 상위 3 위

를 선정했다

Iv, 상은 우승, 준우승, 계군, 공연상, 오리지널 상

11. 작품 요구 사항 및 점수세칙 심사위원 점수세칙 (10.00 점제):

이름 노래 프로그램 언어 프로그램 댄스 프로그램 채점 기준

1, 트랙 내용 및 노래 형식 (2.00 점); 선택한 노래의 내용은 건강하고 긍정적입니다. 곡목 노래의 형식이 참신하고 창조적이다.

2, 노래 기술 (5.00 점); 음색이 통일되고, 숨결이 유창하다. 음정은 정확하고, 노래에서는 음조를 달리지 않고, 음조를 이탈하지 않는다. 노래의 멜로디와 리듬을 정확히 파악해서, 어긋나지 않고, 박자를 뺏지 않고, 또렷하게 뱉는다.

3, 노래 전체 효과 (2.00 점); 노래와 음악 반주가 유기적으로 조화를 이루다. 연기가 자연스럽고, 성정이 풍부하고, 악곡의 멜로디와 가사에 대한 이해를 파악하다.

4, 이미지 포장 (1.00 점); 가수는 노래 과정에서 자태가 아름답고 예술적 기질을 드러내며 좋은 무대 효과를 냈다. 의류 모양은 선택한 노래의 노래에 부합한다.

1, 공연 상태 (2.00 점); 공연 동작이 제자리에 있고, 적절하며, 적절하다. 표정이 자연스럽고 대범하며 감화력이 강하다.

2, 공연 예술 수준 (5.00 점); 음색이 정확하고 언어가 유창하다. 소리내어 읽고 또렷하게 토하다. 볼륨 조절이 적당하다.

3, 배우 계기 (1.00 점); 복장이 가지런하고 화장이 제자리에 있다.

1, 댄스 내용과 형식 (2.00 점); 댄스 액션 선택은 우아하고 긍정적이며 건강합니다. 무용의 전반적인 편성은 합리성, 일관성, 완전성을 갖추고 있으며, 공연 형식은 참신하고 창조적이다.

2, 댄스 공연 기술 (5. 00 점); 무곡 음악에 대한 이해가 정확하고, 춤 동작이 온화한 음악 선율, 리듬감이 풍부하다. 공연 과정에서 동작이 원활하고 조화롭며 표현력과 기교성이 강하다. 춤 동작은 안정성, 유연성, 유연성, 춤의 함축적 표현이 충만하고 부드럽다는 것을 보여준다.

3, 춤의 전반적인 효과 (2.00 점); 전체 춤과 댄스 음악의 유기적 융합으로 음악의 내포를 합리적으로 표현하다. 무용공연은 시대감과 예술성, 서예 건강 정서를 가지고 있어 학생들의 풍채를 돋보이게 할 수 있다. 전체 공연 동작을 제대로 처리하지 못하면 연기자의 정신이 충만하다.

4, 이미지 포장 (1.00 점); 의류 조형복과 댄스 공연 형식; 연기자 공연 과정에서 좋은 예술적 기질이 드러났다.

12. 주의사항

1. 단체위 선생님께 연락해서 관련 업무를 잘 배정해 드립니다.

2, 현장 질서 유지, 경기 후 위생에주의를 기울이십시오.

3, 등장할 때 인원의 안전에 주의하세요.

4, 게임은 공정하고 공정해야합니다.

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