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전자상거래 플랫폼은 어떻게 만들어졌나요? 사례를 분석하다.

타오바오, 티몰, 징둥 등의 플랫폼, 마이크로전자상, 애플릿 전자상, 전자상 App, 커뮤니티 전자상 등 전자상 플랫폼의 사례 분석은 다음과 같습니다.

1, 타오바오, 티몰, 징둥 등의 플랫폼

이것은 가장 초기의 전자상거래 모델로, 상가가 플랫폼에 입주하면 인터넷에서 물건을 팔 수 있다. 만약 이전에 하지 않았다면, 지금은 기업들이 이러한 플랫폼에 정력을 쓰도록 장려하지 않는다. 가게를 연 후 아무도 상담하거나 주문하지 않는다는 것을 알게 될 것이기 때문이다. 플랫폼의 배당금 기간이 지났기 때문에 각 부문마다 이미 거물들이 등장해 판매량, 비용 등을 통해 90 개 이상의 트래픽을 통제하고 있으며, 신규 기업은 순위와 노출을 원하고, 돈만 내고 홍보할 수 있어 비용도 매우 높다.

2, 마이크로 전자 상거래

타오바오를 제외하고 마이크로전자상들의 모델은 홈페이지를 통해 위챗 안에 전시되어 있다. 당초 마이크로상인, 주요 거래 플랫폼은 마이크로전자상이었다. 현재, 마이크로 전자 상거래 분야의 게이머들은 주로 마이크로스토어, 찬사, 마이크로리그와 같은 마이크로전자 상거래 플랫폼으로, 가격이 저렴한 기능성 닭갈비로 기능이 풍부한 가격이 높다. (윌리엄 셰익스피어, 마이크로스토어, 마이크로리그, 마이크로리그, 마이크로리그, 마이크로리그, 마이크로리그, 마이크로리그) 현재 가장 중요한 문제는 스스로 트래픽을 찾아야 한다는 것이다. 왜냐하면 대부분의 천편일률적으로 사용자가 덜 남아 있고, 입구가 깊고, 사용자를 얻기가 어렵기 때문이다.

3, 애플릿 전자상: 애플릿은 위챗 10 억의 유량을 등에 업고 발전이 매우 빠르지만, 전기상 분야에서는 애플릿이 여전히 많은 문제에 직면해 있다. 기능: 애플릿이 로드 속도에서 얼마나 최적화되었는데도 전체 기능은 여전히 적다. 입구: 애플릿 전자상 입구가 너무 깊어서 사용자가 처음으로 찾기가 어렵습니다. 마케팅: 위챗 (Marketing) 은 애플릿 마케팅에 대한 통제가 매우 엄격하여 봉쇄가 심각하다.

4. 전기상 앱: 전자상가류의 앱은 기능이 가장 풍부하며, 모든 이용자들이 스스로 통제 운영을 할 수 있고, 실현할 수 있는 상업 모델은 다양하다. 예를 들면 콘텐츠 전기상, 유통업자, 커뮤니티 전기상, 쇼핑 쇼핑몰, 테이크아웃 쇼핑몰, 동성생활권 등이다. 과거 App 개발 비용이 높았기 때문에 전자상가는 주로 대기업의 플레이어 (예: 샤오홍슈, 데일리 우수, 켄터키 등) 였다. 그러나 개발 기술이 발달하면서 응용공원류의 App 제작 플랫폼을 이용하면 전자상류의 앱을 빠르게 만들 수 있다.

5, 커뮤니티 전자 상거래

여러 부류의 사람들이 모여서 어떤 수직업계 사람들이 가장 집중된 곳이 어디인지 물어보면, 업계 공동체는 의심할 여지 없이 가장 좋은 대답을 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 국민 사회 시대와 최근 유행하는 핵분열 마케팅까지 더해져 커뮤니티 운영의 가치를 무한히 확대하고 있다. 천만 개의 큰 사이즈는 책이 있는데, 바로 공동체의 분열을 통해 실현된 것이다. 커뮤니티 전자상은 바로 전자상 플랫폼 방면에서 공동체 운영을 증가시킨 것이다. 현재, 새로운' 백단대전' 은 바로 지역사회 생신선전상이다.

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