현재 위치 - 중국오락넷 - 청소년 오락 포럼 - 학급회의를 할 예정입니다. 분위기를 띄울 수 있는 재미있는 게임을 생각해보세요. 소품을 너무 많이 사용하지 않는 것이 좋습니다.

학급회의를 할 예정입니다. 분위기를 띄울 수 있는 재미있는 게임을 생각해보세요. 소품을 너무 많이 사용하지 않는 것이 좋습니다.

하나: 몇 마디를 생각해 학급회의 주제로 칠판에 적는다.

답변: [장난 장면이 공개되었습니다...]

둘째: 두 사람이 읽을 수 있도록 오프닝 멘트를 디자인하세요. 각 사람의 오프닝 멘트는 100개 정도가 되도록 설계합니다. 단어. 디자인은 꽤 클래식해야 해요! 교사와 학생들이 그것을 듣고 칭찬으로 가득 차게하십시오.

답변:

A: 장난밭에 오신 것을 환영합니다. 이번 공연은 첫 공연을 기념하여 참가자 전원에게 작은 A 선물을 드립니다.

B: 세제 한 봉지 공연 끝나고 XX슈퍼마켓에 가서 구해오세요. 비밀번호는 세제 한 봉지 주세요. (비밀번호는) 방언으로 말하는 것이 가장 좋습니다.) 아니면 가장 가까운 매장에 가서 수령하고 달려가세요. 빠를수록 좋습니다!

A: 이번 공연은 국민을 위한 봉사라는 취지를 바탕으로 모두가 만족할 수 있는 예능 아이템을 세심하게 준비했습니다.

B: 서비스를 받지 못하는 사람은 오늘 밖에 나갈 수 없습니다.

A: 장난은 결국 참여가 중요하므로 모두가 적극적으로 참여해 주시길 바랍니다.

B: 누구도 탈출할 수 없습니다...

A: 장난 필드가 이제 오픈되었습니다! !

B: 재미가 시작됩니다...

세 번째: 가장 중요한 단계:

여러 섹션(최소 3개), 각 섹션 도구, 콘텐츠를 디자인합니다. (건강해야 함), 단계가 명확하게 명시되어 있어야 합니다. (바이두가 알고 있는 답변 중 일부는 너무 단순해서 이해력이 별로 좋지 않습니다^_^) 각 섹션은 1~2명의 학생이 진행합니다. 물론 각 섹션은 처벌을 받아야 합니다. (제 반에는 73명의 학생이 있고 담임 선생님도 한 분 계십니다. 담임 선생님을 제외한 모든 학생 또는 일부 학생이 실내에서 수업에 참여할 수 있습니다.) (이 수업의 강의실은 그다지 크지 않습니다.) 치료를 마친 후에는 원래 상태로 "복원"할 수도 있습니다. 치료를 ​​받은 사람이 잠시 동안 "회복"하는 것을 어렵게 만들지 마십시오. 기간. 요구 사항은 괴롭힘을당하는 사람이 자신을 바보로 만들어 학급 전체와 교사가 웃게 만드는 것입니다.

2. 각 섹션의 괴롭힘이 너무 과하지 않아야 하며, 소품이 너무 비싸서는 안 됩니다. 물론, 사람에게 상처를 입히는 데 사용되는 소품이 집에서 흔히 사용되는 것이라면 반드시 찾아낼 것이다. 비록 집에서 흔히 사용하지 않는 소품들도 여전히 찾아볼 수 있기 때문에 디자인할 때 마음을 열고 제가 선택할 수 있도록 몇 가지 섹션을 더 디자인해 주시기 바랍니다.

셋째, 마지막으로 선생님을 위한 섹션을 디자인합니다(디자인하지 못해도 괜찮습니다). 물론, 이 섹션의 타겟은 선생님들이기 때문에 비율에 주의해야 합니다! 교사는 자신의 이미지에주의를 기울여야합니다! (한가지 주의할 점은 선생님들이 대개 매우 사나우신다는 것입니다)

답변:

1막:

주제: 물론입니다

소품 : 없음

캐릭터 : 두 그룹의 학생 초대 (각 그룹에 5-10명, 스스로 마스터)

내용 :

시청하신 분들 한국 버라이어티 쇼 X-MAN 학생들은 이 링크를 알아야 합니다. 각 조에서 한 명씩 참여하며, 두 명의 학생이 마주보며 교대로 질문을 하고, 상대방은 "당연하다"고 답해야 한다. 한 당사자가 더 이상 응답할 수 없을 때까지. 승자는 1포인트를 얻게 되며, 학생은 한 번만 참여할 수 있습니다. 어느 팀이 더 많은 점수를 획득하든 패한 팀은 노래를 불러야 하며, 승리한 팀은 그 중 한 곡을 지정합니다(예: 호랑이 두 마리...).

시간: 약 10~15분

Act 2:

주제: 아무래도 그럴 것 같아요.

소품 : 콜라, 스프라이트, 오렌지 주스, 맥주, 홍차, 룰루, 식초, 간장(마실 수 있는 액체에 한함) 및 일회용 종이컵.

캐릭터: 두 그룹의 학생을 초대합니다(각 그룹에 5~10명, 스스로 제어)

내용:

먼저 그룹의 학생들에게 물어보세요. B는 그것을 피하기 위해, 그리고 A조의 학생들은 각자 종이컵을 가지고 위의 원료를 사용하여 어떤 컵을 가공하고 준비합니다(최대 5종 사용 가능). 그런 다음 B 그룹의 학생들에게 술을 마시게 하되, 먼저 얼마나 많은 원료가 사용되는지 설명하고, 그런 다음 B 그룹의 학생들에게 이 컵이 무엇으로 만들어졌는지 추측하게 하세요. 그룹 B의 학생들은 몇 개의 컵을 정확하게 추측했는지에 따라 점수를 받습니다. 그런 다음 두 그룹은 어느 그룹이 더 많은 점수를 얻었는지 확인하기 위해 패배한 팀이 노래를 부르고, 승리한 팀이 노래를 지정합니다.

시간: 약 8~15분

액트 3:

주제: 진실 아니면 도전, 누구도 탈출할 수 없습니다.

소품: 없음

인물: 교사와 활동에 참여하지 않은 나머지 학생들은 두 그룹으로 나뉩니다.

내용:

선생님은 롤모델로서 학생들의 질문 3~5개에 답해야 합니다. 대답할 수 없는 경우 학습 방법 등 학생들의 요구 사항을 완료해 주시기 바랍니다. 개 짖기, 노래 부르기 등

그런 다음 두 그룹의 학생들은 서로에게 질문을 했습니다. 그들은 진실을 말해야 했고, 그렇지 않으면 서로의 요구 사항을 충족해야 했습니다. 자세한 내용은 말할 필요가 없습니다.

시간: 약 10~15분

넷: 결론을 디자인합니다. 물론 두 사람이 각각 100단어로 읽습니다. 디자인은 매우 클래식해야 학생과 교사가 이번 학급회의에서 깊은 인상을 남길 수 있습니다.

답: A: 장난씬이 이제 끝나가는데, 모두에게 깊은 인상을 남겼으면 좋겠습니다

B: 아픈 기억...

A: 우리의 목적은 사람들에게 봉사하는 것임을 잊지 마십시오.

B: 아직 서비스를 받지 못한 사람은 누구인가요?

A: 우리는 한 분 한 분을 잊지 않을 것입니다.

B: 지금까지 참여하지 않은 학생들을 무대에 초대해 합창(호랑이 두 마리나 기타 재미있는 동요)을 부르며 마지막 공연을 해주세요

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