1, 노래 가사가 크게 반전됨
한 곡의 곡조로 다른 곡의 가사를 부르고, 잘 노래하며 이기다.
2. 성어 접룡
지정된 단어에 따라 성어를 하면 첫 번째 성어의 마지막 단어가 두 번째 성어의 첫 번째 단어다. 쭉 가면 어느 팀이 가장 적은 글자로 첫 번째 성어의 첫 글자를 되찾으면 이긴다.
3. 노래를 잘못 불렀어요
가수는 일부러 한 곡의 가사를 바꿔서 다시 불러, 누가 제때에 잘못된 곳을 골라서 정확한 가사를 부를 수 있는지 볼 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 노래명언) 많이 수정할수록 좋다.
4. 대나무 장대를 뛰다.
네 그룹이 번갈아 함께 뛰고, 발에 걸려 탈락하고, 마지막 승리에 머물렀다.
5. 이중 탑 풍선 릴레이
한 쌍의 두 사람은 얼굴에 풍선을 붙이고 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 뛰어가다가 중도에 풍선이 떨어져 다시 시작해 먼저 완주한 팀이 이겼다.
6. 지정된 표정, 곡조, 감정으로 지정된 노래를 해석하면 잘 부르면 이긴다.
7, 큰 수박, 작은 수박, 맥주를 마셔요
같은 조의 사람들이 일렬로 늘어서다. 첫 사람부터 손으로 긋는 동안' 큰 수박' 을 외치고, 두 번째 사람은 큰 수박을 긋는 동안' 작은 수박' 을 외쳤다. 그래서 잘못된 사람은 더 많은 점수를 받고, 점수가 많은 사람은 이긴다.
8. 대나무 장대를 드릴합니다
각 그룹은 줄을 서서 대나무 장대를 뚫지 못하고, 뒤로 젖혀 대나무 장대를 뚫었다. 대나무 장대를 떨어뜨리는 것은 탈락하고, 대나무 장대는 높음에서 낮음으로 조정하고, 결국 대나무 장대가 가장 낮은 팀이 이겼다.
여러분의 귀중한 의견을 많이 제기하는 것을 환영합니다. 멋진 프로그램이 있다면 주최측에 열정적으로 추천할 수도 있습니다. 우리의 목적은 모든 사람을 즐겁게 하는 것이다.
사람마다 새해 선물 한 부를 준비하여 큰 종이상자에 넣는다. 모두들 올라와서 선물을 피우고, 서로 주인을 알고, 포옹하고, 새해 인사를 드렸다. 사람이 많을수록 좋다. 지도자는 1\200 원의 봉투를 싸서 섞는다. 뜻밖의 서프라이즈를 일으키다.
나는 매년 이렇게 한다. 개인적으로는 분위기가 매우 열렬하다고 느꼈다. 또 신구 동료는 친할 기회가 있어 내년에 일을 조율할 때 일반인보다 친해질 것으로 보인다.
텔레비전 프로그램을 모방하고 뒤에 간판을 달고 한 사람이 설명하고 한 사람이 알아맞히다. 간단하지만 효과가 좋습니다. 관건은 뒤에 있는 간판에 적혀 있는 것을 보는 것이다. 종종 좋은 문제는 예상치 못한 효과를 얻을 수 있다.
후보자를 선택하는 방법,
우리는 이전에 모두 제비를 뽑고, 필기로 일련 번호를 쓴 후 무작위로 두 개 이상을 골랐다. "또는 포커를 사용하십시오. \ "을
상응하는 상벌 방법,
상: 우승자는 공연이나 게임의 참가자를 선택할 수 있습니다. 간식은 장려할 수 있다.
벌: 남자 (여자) 가 여자 (남자) 에게 내가 널 사랑한다고 큰 소리로 말했다. _ _ 을 (를) 참조하십시오
몇 곡의 노래를 부르고, 재미있는 동작을 합니다.
"조미료" 비스킷이나 다른 것을 먹습니다.
지나가는 사람과 이야기를 나누거나 그/그녀를 초대하여 놀다.
종이 줄다리기의 재미있는 게임 (소품: 신문)
1. 신문에 머리 크기의 구멍 두 개를 파다.
2. 두 사람은 각자의 신문 표지에 앉아 줄다리기를 한다.
3. 신문이 끊어지면 목을 남기는 사람은 졌다.
B, 성어를 열심히 알아맞히다
규칙: 두 그룹. 몸짓이나 언어 (성어의 어떤 글자도 말할 수 없음) 로 그의 배우자를 일깨워준다! (A4 용지, 습관용법)
C. 위치 점령
규칙: 경기 시작 후 팀당 6 명이 함께 신문 한 장에 서도록 요구하며, 모든 사람의 신체 어느 부위도 지면에 닿을 수 없다. 성공 후, 신문소는 반을 찢고, 실패할 때까지 반을 찢었다. 마지막으로 가장 작은 신문에 가장 잘 설 수 있는 팀이 이겼다. (신문)
D, 더블 드래곤 펄 릴레이 경주
규칙: 각 팀당 두 명의 선수가 그들 사이에 공을 한 개 놓고 앞으로 릴레이 경기를 진행할 것이다. 공은 걸으면서 착지할 수 없다! 어느 팀이 가장 짧은 시간 내에 여행 (공) 을 완성하는지 보세요.
평소와는 다르게
규칙: 경기장 대원들은 사회자의 명령에 따라 반대 동작을 합니다!
F, 진위를 구별하기 어렵다
규칙: 똑같은 컵 네 개 중 한 개만 백주이고 나머지 세 개는 물이다. 참가자들에게 누가 술을 마시고 있는지 추측하게 하다.
* * * 세 그룹, 그룹당 두 명.
추첨
동시에, 우리 모임 과정에서 경품 행사가 많이 진행되며, 더 많은 놀라움이 당신을 기다리고 있습니다. 이 따뜻한 크리스마스 밤에도 너의 행운이 있을 것이라고 믿는다.
경품 추첨 과정을 처음부터 끝까지 한 번 거치다 (사회자가 장악함)
3 등상에서 1 등상에 이르기까지
설비: 불투명추첨상자, 10 탁구 (숫자 0-9 용 두꺼운 잉크), 추첨번호 (한 양식에 2 인분, 관중 1 부), 예절 직원, 조율 추첨 게스트입니다.
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각종 오락 프로그램은 여러 지역으로 나눌 수 있으며, 직원들은 자신이 관심 있는 게임을 선택할 수 있습니다! (각 직원에게 미리 n 장의 모의 게임 티켓을 준비할 수 있습니다. 직원은 한 표로 한 판을 바꿀 수 있고, 당첨자는 게임팀에서 복권을 받을 수 있고, 티켓으로 교환소에 가서 상품을 받을 수 있어, 당시 상품이 부족한 상황을 피할 수 있다! ) 을 참조하십시오
1, 게임: 미운 오리 달리기
규칙: 진행자 현장 선임자는 4 조로 구성돼 각 그룹마다 2 명, 1 남 1 녀, 8 명이 있어야 한다.
각 조의 두 사람은 왼발을 묶고 한 사람은 오른발을 묶고 각각 무릎으로 풍선을 집었다.
규정 5 분 안에 공이 땅에 떨어지거나 깨질 수 없고, 어느 팀이 가장 멀리 가면 이긴다.
소품: 풍선과 밧줄 몇 개.
2, 게임: 자랑 대회
합력하여 풍선을 불다
분업 협력을 통해 임무를 완수하다
인원수: 그룹당 6 명으로 제한된다.
위치: 무제한
소품: 진행자는 그룹당 6 개의 브랜드를 준비했는데, 그 위에는' 입' 이라고 적혀 있습니다. 손 (둘); 엉덩이; 피트 (2 피트)
풍선 (그룹당 하나)
적합: 모두
게임 방법:
1. 그룹, 몇 개 그룹에 국한되지 않지만 각 그룹에는 6 명이 있어야 합니다.
사회자는 각 그룹마다 추첨을 요청했다.
3. 우선, 입을 그리는 사람은 손을 그리는 두 사람의 도움으로 풍선을 불어야 한다. (입을 그리는 사람은 스스로 풍선을 불어서는 안 된다.) 그리고 발을 뽑는 두 사람이 엉덩이를 뽑는 사람을 들어 풍선을 깨뜨렸다.
소품: 풍선 몇 개.
3. 브레인스토밍 금낭 그룹: 두 그룹 중 두 명을 선발해 워크그룹에 가서 열쇠를 받고, 행사장소 부근의 지정실에서 금낭의 봉투를 찾아 현장으로 가지고 가서 금낭 속의 수수께끼를 꺼내고, 팀 전체가 함께 수수께끼를 풀었다. 우승자는 상을 받을 것이다!
4. 풍선을 밟다
목표: 분위기를 활성화하고 조정 협력 능력을 향상시킵니다.
방법: 열 명, 남녀 반, 남자 한 명, 여자 한 명, 여자 한 명, 다섯 그룹.
절차: 현장에서 직원 10 명, 남녀 반, 남자 한 명, 여자 한 명, 왼쪽 발에 풍선 서너 개를 묶는다. 행사가 시작된 후, 그들은 서로의 풍선을 서로 밟아 자신의 풍선을 깨지지 않게 유지하거나, 가장 적게 깨뜨리면 이긴다.
5, 소울 메이 트, 내가 당신 보다 더 맞춰 보자.
소품: 게임 테마 (퍼포먼스 가능한 성어나 단어일 수 있음)
참가자: 두 명 한 명, 여러 그룹 모두 참가할 수 있습니다.
게임 규칙: 게임이 시작될 때 두 사람이 서로 마주보고 (한 사람은 공연을 계획하고 다른 한 사람은 추측을 하는 사람), 사회자는 공연의 성어나 단어를 한 장의 종이에 써서 연기자가 추측자에게 보여줄 수 있도록 했다. 연기자가 공연을 마쳤을 때, 추측자는 연기자 동작의 성어나 단어를 추측할 수 있을 때 합격으로 간주한다. (참고: 배우들은 글로 그들을 설명할 수는 있지만, 동작 중의 말은 할 수 없다) (.
6. 스쿼트
참가자들을 네 무더기 이상으로 나누고, 각 무더기마다 손을 잡고 원을 만들고, 색이나 숫자로 각 무더기의 이름을 정하고, 임의로 무 한 무더기를 지정해 통일쪼그리고 앉기 시작하면서 단어를 읽고, 다른 무를 지정해 같은 동작을 하고, 목표가 일치하며, 등등, 하지만 바로 인용할 수는 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
한 가지 예를 통해 이 점을 설명했다. 빨강, 흰색, 노랑, 보라색 무 네 무더기. 흰 무가 먼저 쭈그리고 앉다. 쭈그리고 있을 때' 백무 쭈그리고, 백무 쭈그리고, 백무 쭈그리고' 를 읽는다. " 다 보고 나니 당근 손가락이 모두 당근 더미를 가리켰다. 당근은 곧 쭈그리고 앉아 중얼거리기 시작하고, 다음 것을 지정할 수는 있지만, 백무는 될 수 없다.
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게임 준비: 사회자가 몇 명을 무대에 올리라고 했는데, 인원수가 홀수인 게 좋을 것 같아요.
게임 규칙: 모두 준비됐습니다. 사회자가' 풍선껌' 을 외쳤어요. 다들' 뭐 걸린 거' 에 답해야 해요. 사회자는 무작위로 몸의 어느 부위를 생각하며 무대 위의 사람들은 두세 번 접촉해야 한다. 예를 들어 사회자가 왼발이 심장이라고 하면 무대 위의 사람들은 쌍으로 왼발을 만진다. 동료를 찾지 못한 사람은 탈락했다. 무대 수가 짝수일 때 사회자는 안에서 1 사람 역할을 해야 팀이 항상 홀수인을 유지할 수 있다. 결국 나머지 두 개는 이겼다.
참고: 당첨자가 상을 받을 때도 그를 난처하게 할 수 있습니다. 이를테면 의자에 서게 하거나, 몸 (그의 이름이 될 수 있음) 으로 한 글자를 표현하거나, 프로그램을 공연하게 하는 것과 같습니다.
특정 길이
참가자 수: 단체, 무제한, 최소 두 그룹. 그룹당 5 명 이상 주인 한 명
게임 규칙: 사회자가 경기 참가를 발표하기 전에 각 그룹마다 이 단원이 이길 것이라고 생각하는 사람을 파견합니다. 파견된 사람들이 모두 나왔으니 사회자가 다시 이야기하자. 매 경기마다 승패를 계산하다. 파견된 사람을 만나기 전에 반드시 제목을 잘 생각해야 한다. 예를 들면: 길이: 팔; 외투 한 벌보다 머리카락보다 짧습니다. 손가락보다 짧습니다. 바지나 치마보다 ... 키보다: 색조보다; 손의 높이보다. 눈보다 손바닥을 넘어서: 당신 몸의 장식품을 능가하십시오. 네가 입은 옷보다; 너의 단추보다 더 중요해 ...
참고: 이 게임의 제목은 추측이 적을수록 더 재미있다는 것입니다!
스타쇼
소품: 영화나 비디오, 가무 공연.
참가자: 사용자화
게임 규칙: 먼저 사회자가 영화나 동영상을 재생하고, 가무 공연을 참가자들이 흉내낸 다음, 관객이 최고의 모방자를 판단한다.
걸상을 들다
소품: 의자 (몇 개)
참가자: 8 명 이상 (그 중 한 명은 홍보원이며 경기에 참가하지 않음).
게임 규칙: 게임이 시작될 때, 의자는 둥글고 (참가자 수에서 1 을 뺀 값, 즉 8 명이 7 개를 넣는 값), 참가자들은 의자 밖에서 원을 이룹니다. 사회자가 북을 치거나 음악을 재생할 때 참가자는 원을 따라 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 달린다 (새치기하지 않도록 주의). 북소리나 음악이 멈추면 참가자들은 신속하게 걸상을 찾아 앉아야 한다. 걸상이 하나 없어지면, 한 사람이 걸상이 없으면, 그 사람은 도태될 것이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 우승자는 상을 받을 것이다.
"댄스 숲 대회"
소품: 종이, 리본 및 기타 수공구, 음악.
참가자: 그룹.
게임 규칙: 각 그룹에 종이, 리본 등을 제공하십시오. 그런 다음 각 그룹에 공작춤/짚치마춤/배꼽춤 등과 같은 제목을 그리게 합니다. 그런 다음 각 그룹마다 대표 한 명을 선정하고, 그룹 내 멤버들은 무용수에게 줄 소품을 차려 입고 ~ ~ 적당한 음악을 곁들여 경기를 진행한다.
북을 치고 꽃을 전하다
소품: 드럼 또는 음악, 꽃
참가자: 단체
게임 규칙: 참가자가 먼저 원을 그리다. 드러머가 북을 치기 시작했을 때 꽃이 흩어지기 시작했다. 북소리가 멈추면 꽃을 받는 사람은' 행운아' 이고, 누가 프로그램을 공연할 것인가. 공연이 끝난 후 꽃이 이' 행운의 사람' 으로부터 흩어지기 시작했고, 프로그램도 따라서 진행되었다.
보물을 찾다
소품: "보물" (보통 메모)
참가자: 단체
게임 규칙:' 보물' 을 먼저 준비한다. 즉 쪽지에' 전시, 당첨 등' 이라고 적혀 있다. ) 그런 다음 숨겨진 장소에 보물을 배포하십시오. 그런 다음 보물 찾기는 "보물" 을 찾기 시작했습니다. "보물" 을 찾은 보물찾기자는 마음대로 "보물" 을 열어서는 안 되며, 사회자는 상품을 줄 것이다. 주인은' 보물' 의 내용에 따라 주인에게 상을 주었다. 예를 들어, 보물은 "고양이 울음소리를 배우고 사과 두 개를 보상한다" 고 말합니다. 그러면 "보물" 의 주인은 반드시 "보물" 의 내용에 따라 해야 하며, 그러면 주인은 그에 상응하는 상을 주어야 합니다.
이름, 장소, 행동
소품: 메모, 상자
참가자: 단체
게임 규칙: 플레이어는 세 장의 종이를 쓰고 이름, 장소, 동작을 각각 세 상자에 넣는다. 사회자는 세 상자에서 각각 종이 한 장을 꺼내 대중 앞에서 낭독했다. 주어, 형식, 술어의 불일치로 인해' 이사가 화장실에서 밥을 먹는다',' 왕오가 기차 꼭대기에서 춤을 춘다' 와 같은 강력한 오락 효과가 있다.
무언극 게임
소품: 주의
참가자: 단체
게임 규칙: 플레이어는 "의자가 고장났다", "싸움이 끝났다", "낚시를 했다", "답안지를 다 보냈다", "소풍이 끝났다", "빗야가 창문을 닫았다" 와 같은 서로 질문했다. 문제를 잡고 모두에게 무언극 게임 문제를 배정하다. 10 분 준비를 거쳐 공연이 시작되었다.
톱 풍선 대회
소품: 풍선과 밧줄.
참가자: 두 그룹의 대결 (일반적으로 그룹당 3 ~ 7 명)
경기 규칙: 경기가 시작되기 전에 그라운드 가운데를 따라 줄을 당긴 다음 (테니스망처럼) 쌍방이 헤딩으로 줄을 서서 어느 쪽이 먼저 착지하고 어느 쪽이 지는 것.
시계를 재생하다
소품: 화이트보드 또는 벽
참가자: 제한 없음
게임 규칙: 1, 화이트보드나 벽에 큰 시계 모형을 그려 시계의 눈금을 각각 표시한다. 2. 세 사람이 각각 시계의 초침, 분침, 시침을 연기하고, 세 개의 막대기 또는 기타 소품 (시계를 나타내는 포인터) 을 들고 시계 앞에 한 줄로 서 있다. 3. 진행자는 임의로 한 순간을 말한다. 예를 들어 지금은 3 시간 45 분 15 초이며, 세 사람에게 두 손을 대표하는 소품을 신속하게 올바른 위치를 가리키라고 요구하며, 잘못되거나 느린 사람은 처벌을 받게 된다. 4. 반복해서 연주할 수도 있고, 혼자 시계의 분침과 시침을 동시에 연주할 수도 있다. 머리만 쓸 수 있고 몸의 다른 부위는 사용할 수 없도록 주의해라.
올가미
소품: 빨간 밧줄 (유리줄도 괜찮아요) 을 찾아 중간에 종이컵을 놓아 방울을 묘사한다. 안대 배경 음악 디스코
참가자: 제한 없음
게임 규칙: 몇 명의 조수에게 무대에서 밧줄을 잡아당겨 선수들이 먼저 눈을 뜨고 연습하게 하고, 그들의 손재주와 기억력을 시험하기 위해 도전적인 게임이라고 말해 주세요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언) 몇 번 연습한 후에 그들의 눈을 가리고 음악이 그들을 놓아주기 시작했다. 이때 클라이맥스는 사회자가 모든 조수에게 밧줄을 가져가라고 하면 멋진 공연을 볼 수 있다. 옆에서 일부러 고개를 숙이는 사람을 오도할 수 있으니 주의해라.
영웅이 미국을 구하다
소품: 의자; 링 잠금 장치 (키는 유사해야 함)
참가자: 일부 여성 멤버 외에 다른 사람들은 여러 그룹으로 나뉜다.
게임 규칙: 여러 명의 여자 게이머들이 일렬로 늘어서서 한 줄당 2 미터 정도 간격을 두고 있다. 각 플레이어 앞에는 두 개의 의자가 있는데, 한 개의 고리로 잠겨 있다. 그리고 각 팀마다 1 남자 선수를 뽑는다. 그 앞에는 6, 7 개의 열쇠가 있다. 그는 한 번에 열쇠 하나만 가져갈 수 있고, 순서대로 해야 자물쇠를 열 수 있고, 아름다움을 구할 수 있다. 만약 네가 자물쇠를 열 수 없다면, 너는 반드시 돌아와서 바꿔야 한다. 어느 팀이 먼저 모두를 구하는지 보세요.
패치 워크
소품: 두 개의 트레이, 일상용품.
참가자: 두 그룹 (남녀 모두 가능) 으로 나누어 각 그룹마다 먼저 수취인 한 명을 뽑는다.
게임 규칙: 호스트가 트레이를 들고 무대에 서 있습니다. 사회자는 문장 읽기를 시작했고, 다른 팀원들은 자신이나 자신의 가방에서 문장 수업을 해 진행자의 요구에 따라 쟁반에 올려놓았다. 모든 물건을 모은 첫 번째 팀이 이겼다.
물건을 받을 때 일정한 간격으로 선수들에게 물건을 준비해 천천히 가속한다. 안경, 시계, 벨트, 양말, 립스틱, 돈 등 일상생활의 물품을 수집하다. , 어려운 프로젝트는 보통 마지막에 놓는다. 예를 들면 미녀가 뽀뽀하는 것과 같다. (마하트마 간디, 아름다움명언)
징벌: 매트를 하나 준비하고, 십여 명을 한 바퀴 둘러서 이 게임에 참가한다. 누구나 이 매트로 동작을 할 수 있다. 너는 그를 때리고, 던지고, 욕하고, 뽀뽀하고, 엉덩이로 그를 할 수 있다. 모두들 돌아가면서 동작을 반복할 수 없다. 그래서 한 바퀴 돌았고, 사회자는 아까 오른쪽이나 왼쪽에 있는 사람에게 다시 한 번 해 달라고 말했다.
특정 사이즈
소품: 포커.
게임 규칙: 한 무리의 사람들 (최고 5-8 명) 이 모이고, 각자 포커 한 장을 이마에 얹어 놓는다 (그는 자신의 카드를 볼 수 없다). 모든 사람은 다른 사람의 카드만 볼 수 있고 자신의 카드는 볼 수 없다. 가운데에 큰 유리잔을 놓다. 자신의 카드가 남보다 크다고 생각되면 큰 컵에 맥주를 넣어도 된다. (자신을 해치지 않기 위해 적게 넣는 것을 추천한다. 물론, 당신이 의도적이고 자신의 카드가 다른 사람보다 크다는 것을 확신하면 보충할 수 있다.) 1 라운드 후, 모든 사람은 자신의 카드를 보고, 가장 작은 카드는 이 술을 다 마셔야 한다.
카드 크기 순서: 스페이드 a 최대, 상자 2 최소.
노래 제목을 추측하다
소품: 포커
게임 규칙:
1. 추첨은 누가 먼저 연기할지 결정합니다. 자신이 가장 작은 카드를 뽑거나 사람들에게 노래 제목을 보여 달라고 부탁하는 사람. 노래 제목은 미리 준비해야 하는데 난이도가 다르다. 연기자 자신의 생각일 수도 있다.
2. 연기자는 노래 제목이 몇 글자인지 먼저 밝히고 나서 소리 없는 공연을 한다.
3. 첫 번째 추측은 수행자를 제외한 모든 사람의 모험을 지정할 수 있다는 추측도 있다. 공연이 끝난 후 1 분 후에도 노래 이름을 알 수 없다면. 위험은 수행자가 부담한다.
사과 좀 건네줘
소품: 사과 한 개
규칙: 한 남자와 한 여자가 따로 한 줄로 앉아 목, 턱, 어깨로 사과를 받치고 하나씩 건네준다. 사과를 떨어뜨린 사람은 벌을 받아야 한다.
모험가들은 다음 게임을 시작했다. 이런 것들이죠.
미운 오리 달리기
소품: 풍선
게임 규칙: 무릎으로 풍선을 잡고 릴레이 경기를 합니다. 가장 빠른 사람이 이긴다. 공은 착지할 수 없고, 빚어서는 안 된다.
큰 허장성세의 경쟁
소품: 네 개의 풍선.
게임 규칙: 1 분 안에 풍선을 불고, 풍선이 폭발하거나 크기를 결정합니다. 시간 제한은 1 분입니다.
맹인이 음식을 먹다.
소품: 포도 네 송이, 밧줄 한 개, 안대 네 개.
게임 규칙: 눈을 가리고, 스스로 포도 꼬치를 찾고, 먼저 먹거나 많이 먹고 이긴다. 손으로 포도를 만지지 마라.
젤리 경기를 먹다
소품: 젤리
게임 규칙: 그룹당 2 명, 남자 한 명, 여자 한 명, 여자 한 명, 남자 안 먹어, 누구보다 빠르다. 수리 15 누가 더 빠른지 보세요.
탁구공을 끼우다
소품: 탁구
게임 규칙: 한계선 밖에서 탁구 20 개를 주워 지정된 범위 안에 넣는다. 공이 무거운 클립에서 튀어나와 먼저 끼는 사람이 이긴다.
맹인이 슬리퍼를 신다.
소품: 슬리퍼
참가자: 그룹으로 나누기
게임 규칙: 팀당 차례로 1 사람을 파견합니다. 슬리퍼를 출발점 5 보 앞에 놓다. 출발점으로 돌아가서 눈을 가리고 세 바퀴 돌고 출발하세요. 정확하게 5 보 전진할 수 있고, 여섯 번째 단계는 슬리퍼를 신고 많이 가르친 팀이 이긴다.
참조: 진행 중, 상대방은 잘못된 지시로 방해할 수 있다.
실을 꼬다
소품: 작은 바구니 (아름답게 포장된 작은 바구니), 풍선.
참가자: 한 이닝 6 명, 두 그룹, 한 사람 바구니, 한 사람 투구.
게임 규칙: 바구니의 손이 투수로부터 공을 잡으려고 시도하고, 마지막으로 받는 횟수로 최종 승부를 결정한다.
행운의 별이 성찬을 공연하다.
소품: 5 개의 컬러 풍선 또는 털실 매듭, 2 개의 꽃. 테이블마다 한 사람씩 줄지어 서서 꽃을 건네다.
게임 규칙: 전자 음향 밴드는 리드미컬하게 드럼을 치고 관중들은 꽃을 건다. 북소리가 뒤떨어지면 꽃을 받는 사람은 누구나 프로그램에 출연한다. 모든 연기자들은 상품을 받을 것이다.
남편과 아내가 모두 집으로 돌아갔다.
소품: 풍선 열 개.
게임 규칙: 우리는 10 쌍의 커플을 무대에 올리고, 손에 손을 잡고, 등을 돌리고, 한마음 한뜻으로 등에 끼운 풍선을 시작점에서 종점까지 운반해 최소한의 승리를 거둘 것을 요청했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 누가 가장 호흡이 잘 맞는 부부 파트너인지 보자.
손을 잡고, 시작점에서 드리블부터 종점까지, 속도보다.
곰이 왔다.
참가자: 8- 15 명, 몇 그룹으로 나뉜다.
게임 규칙:
(1) 각 그룹의 첫 번째 사람이' 곰이 왔다' 고 외쳤다
(2) 그런 다음 두 번째 사람이 물었다: "정말? 클릭합니다
(3) 1 사람들은 두 번째 사람에게' 곰이 왔다' 고 말했고, 두 번째 사람은 세 번째 사람에게' 곰이 왔다' 고 말했다.
(4) 3 번 2 번' 정말?' 그리고 2 호도 1 호' 그래?' 를 물었다
(5) 전자는' 곰이 왔다' 라고도 불리며 2 ~ 3 ~ 4 일 전해졌다.
(6) 그래서 모두가 "정말? 클릭합니다 그런 다음 앞으로 돌아와서' 곰이 왔다' 는 말을 두 번째로 듣고 다른 사람에게 물려주었고, 앞사람은 계속' 곰이 왔다' 고 말했다
(7) 각 그룹의 마지막 사람이 두 번째 "곰이 왔다" 는 말을 들었을 때, 전체 그룹은 일제히 "좋아요! 뛰어! " 그리고 팀 전체가 함께 환호했고, 먼저 환호한 팀이 이겼다.
참고: 규칙을 올바르게 이해하고 답을 정확하게 반복하십시오. 남녀가 중간 휴식 때' 곰이 왔다',' 사랑해' 라는 구호를 쓰는 것이 더 재미있다.
대련의 동물 쪼그려 앉다
소품: 동물 머리 장식, 디스코 테이프.
참가자: 그룹으로 나눕니다.
게임 규칙: 팀당 선수 세 명을 뽑고 동물 머리 장식을 무작위로 뽑는다. 음악이 시작된 후 사회자는 무작위로 동물' 모웅웅, 모웅웅, 모모웅, 모웅웅 마지막 어느 팀이 남은 사람이 가장 많이 이긴다. 이 게임의 기교는 사회자에게 있다.
폭죽 소리가 맹인들에게 계란을 삼키게 했다.
소품: 풍선 15, 안대 천 3, 작은 의자 3, 작은 접시 3, 계란.
참가자: 그룹으로 나누기
게임 규칙: 팀당 두 명의 선수를 뽑는다. 게임이 시작되자 한 플레이어가 가장 빠른 속도로 다섯 개의 풍선을 불었다. 불고 난 후, 다른 플레이어가 눈을 가리고 쿠키영상 찾기를 했다. 그들을 찾은 후, 그는 가장 빠른 속도로 계란 두 개를 먹고 시합에서 이겼다.
어린 시절을 회상하다
소품: 터번 3 개, 턱주머니 9 개, 젖병 9 개, 생크림 9 개, 작은 바구니 3 개
참가자: 그룹으로 나누기
게임 규칙: 팀당 4 명의 선수를 뽑는다. 한 플레이어가 미리 두건을 쓰고' 늑대 할머니' 역을 맡아 우유 세 병을 담은 작은 바구니를 들고 있었다. 우유는 젖꼭지가 있는 병에 넣어야 한다. 경기가 시작된 뒤 터번을 쓴 대원들은 턱주머니와 젖병을 들고 다른 세 대원 앞에 달려가 먼저 주머니를 씌운 뒤 세 명의 대원들에게 차례로 젖병의 신선한 우유를 마시게 했다. 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.
"닭이 음식을 다투고 설날을 축하한다"
소품: 밧줄 3 개, 맥주병 3 개, 작은 대야 4 개, 작은 그릇 3 개, 밥.
참가자: 그룹으로 나누기
게임 규칙: 팀당 3 명의 선수를 뽑고, 두 선수는 다리를 묶고, 다른 한 선수는 맥주병 하나와 작은 대야를 가져간다. 게임이 시작된 후, 함께 묶인 두 선수가 작은 그릇을 들고 닭대야로 뛰어갔다. 그것이 가득 찼을 때, 그들은 다른 팀으로 달려가 닭밥을 작은 대야에 붓고, 맥주병을 든 팀은 신속하게 작은 대야의 닭음식을 맥주병에 넣었고, 맥주병이 가장 많은 팀이 이겼다.
자보주
소품: 작은 플라스틱 분지, 구슬, 종이컵, 위생 젓가락.
게임 규칙: 두 사람이 그라운드에서 시합을 하고, 두 사람은 모두 작은 대야에 있는데, 누가 가장 짧은 시간 안에 구슬을 많이 받았는지, 많으면 이긴다!
그들 셋은 함께 붐볐다.
참가자 수: 10 명이 각 활동에 참여합니다.
게임 규칙: 음악에서 사회자 구령' 3 인포단' 을 듣고 참가자들은 가장 짧은 시간 안에 두 명의 포단을 찾아 한 사람이 탈락하게 된다! 사회자는 실제 상황에 따라 비밀번호를 외칠 수 있다!
단체로 문장을 짓다
소품: 펜, 백지
참가자: 그룹으로 나뉩니다.
게임 규칙: 각 그룹의 첫 번째 구성원은 펜과 백지 한 장을 준비한다. 게임이 시작되면 종이에 각 그룹의 첫 번째 구성원에게 무작위로 단어를 쓴 다음 종이와 펜을 두 번째 사람에게 건네줍니다. 두 번째 사람은 필요에 따라 단어를 쓰고 세 번째 회원에게 ... 문장이 형성될 때까지. 만약 꼬리의 문장을 다 쓰지 않았다면, 꼬리의 대원들은 문장을 완전하게 쓰고, 다 쓴 후에 문장을 들어 올릴 것이다. 마지막으로, 문장을 들어 올리는 첫 번째 팀이 문장의 유창성으로 이겼다.
쌍용진주 릴레이
소품: 공
참가자: 그룹으로 나누기
경기 규칙: 팀당 두 명의 선수를 파견하여 그들 사이에 공을 하나 놓고 앞으로 나아가서 릴레이 경기를 진행한다. 공은 걸으면서 착지할 수 없다! 어느 팀이 가장 짧은 시간 내에 일정을 완성할 수 있는지 보자.
진위를 구별하기 어렵다.
소품: 컵, 백주, 물.
게임 규칙: 같은 컵 네 개 중 한 개만 백주를 가득 채우고, 나머지 세 개는 물을 가득 채워서 참여하는 게이머들이 누가 술을 마셨는지 알아맞힐 수 있도록 합니다.
싱글 카드 게임
게임 규칙: 두 사람이 그라운드에서 경기를 하고, 한쪽이 먼저 동작을 하고, 상대방이 따라오고, 자신의 새로운 동작을 더하는 등! 만약 네가 그것을 잡을 수 없다면, 망각자는 아웃될 것이다!
거꾸로 말하다
게임 규칙: 먼저 질문의 단어 수를 지정하십시오. 예를 들어, 이번 문제는 반드시 네 글자 안에 있어야 한다. 즉, 문제를 낸 사람은 마음대로 한 글자를 말할 수 있다. "저는 좋은 사람입니다." 그렇다면 응답자는 5 초 안에 방금 한 문장을 거꾸로 해야 합니다. 즉, "저는 좋은 사람입니다." 말을 할 수 없거나 틀리면 실패다.
팀 트레이닝 게임
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& gt 리더십 스타일
& gt 구체적 방법: 두 그룹으로 나뉘어 각 팀장이 1 분 내에 두 명의 구성원을 선발해 지정된 제품을 홍보합니다. 다른 팀원들과 손을 들어 성공의 발기인에게 투표하다. 실패한 쪽의 지도자는 상응하는 처벌을 받을 것이다.
& gt 목적: 팀 인식을 강화합니다. 개인의 단점이 팀 성과에 영향을 줄 수 있으며, 개인 성과는 팀 성과의 기초입니다.
1, 성 공방
줄거리와 놀이를 설명하다: 고대에는 천사, 악마, 마법사 세 가지가 있었습니다. 천사는 악마를 두려워하고, 악마는 마법사를 두려워하고, 마법사는 천사를 두려워한다.
그들 각자의 대표 행동:
천사: 날개가 곤두세우고, 악마: 발톱이 뻗고, 법사: 양손이 합친다.
인원을 두 그룹으로 나누고, 30 미터 정도 간격을 두고, 한 구역을 자신의 성으로 정하여 상대방이 자신의 말을 듣지 못하게 하고, 5 미터 간격으로 두 줄을 자신의 공격선으로 긋는다.
양측은 각자의 성에서 준비할 동작과 순서를 상의한 뒤 발사선 준비를 공격하고 비밀번호1-2-3 을 들으며 동시에 동작을 시작한다.
1,' 천사는 악마를 두려워하고, 마귀는 법사를 두려워하고, 법사는 천사를 두려워한다' 는 원칙에 따라 승자는 패자를 쫓기 시작했고 패자는 자신의 성으로 도피하기 위해 최선을 다하기 시작했다. 자신의 성으로 돌아가기 전에 위너 만지는 사람은 누구나 상대방의 포로가 되어 도망가지 못하게 된다. 도망친 포로가 자신의 성으로 도피한 후, 위너 포로를 데리고 자신의 성으로 돌아갔다. 그런 다음 양측은 다시 협상하여 경기를 재개했다. 한쪽이 포로가 되거나 게임이 일정 시간까지 진행되면 행사가 중단되고 많은 사람이 이긴다.
2. 첫 번째 동작이 같다면 미리 약속한 순서에 따라 동작을 계속하므로 3 ~ 5 개의 동작 순서를 미리 상의해야 한다. 1 을 눌러 게임을 계속합니다.
주의: 만약 당신이 잘못을 저질렀다면, 당신은 자동으로 상대방의 포로가 되어 상대방의 성으로 가서 처리할 것입니다.
2. 맹인이 지뢰밭으로 돌진하다
★ 교구: 몇 개의 단단한 공.
★ 장소 배치: 10~ 15 미터 길이의 도로에 여러 개의 솔리드 볼을 불규칙하게 배치합니다.
★ 방법: 각 사람은 미리 지름길을 한 번 선택해서 터치볼이 실패하여 어느 것이 지뢰밭을 돌파할 수 있는지 살펴본다.
★ 규칙:
1. 눈을 뜨지 마세요.
2. 어떠한 소리나 기타 암시도 내지 마세요.
공을 건드리는 사람은 움직이지 말고, 바로 공을 제자리에 놓아라.
요구 사항: 연습자는 출발 전후의 간격에 주의를 기울여 충돌을 피해야 한다.
3. 천변만화
경기: 50 인 혼합단체전
게임 규칙:
모든 참가자는 다음 7 가지 공식을 기억해야합니다.
나팔꽃 1 꽃잎이 원을 이루다. 진달래 2 판은 좋은 동반자입니다.
동백 나무 3 잎 매듭 형제; 말란 꽃 4 쪽 손;
야생 매화 5 플랩 큰 힘; 재스민 6 꽃잎이 다정하다.
수선화 7 판은 한 가족이다.
50 명이 마음대로 지정된 원 안에 서 있다. 경기가 시작되자 사회자가 북을 치며 동요를 낭송하고, 사회자의 동요는 수시로 멈춘다. 사회자가' 동백꽃' 을 불렀을 때 장내 선수들은 재빨리 세 사람 한 바퀴로 싸야 했다. (윌리엄 셰익스피어, 동백꽃, 동백꽃, 동백꽃, 동백꽃, 동백꽃) 수선화가 불릴 때, 일곱 명이 원을 이루었다. 1 사람이 서 있기만 하면 나팔꽃은 괜찮습니다.
코멘트: 당신의 사유가 민첩하고 동작이 민첩해야 합니다. 물론, 너의 기억력은 상당히 좋아야 한다. 50 인 대회라면 어지러울 수밖에 없다. 너 자신을 믿는 것을 기억해야 한다!
장려방식: 서클 내 남은 인원이 5 명 정도에 이르면 게임이 중단되고 남은 인원이 단항상을 받는다.
게임 시간: 라운드 당 15 분.
플레이어 수: 라운드 당 30-50 명.
경품 수: 게임 라운드 경품 수는 실제 상황 (10 부 이하) 에 따라 다릅니다.
4. 손가락을 잡아라
[목적] 주의력을 집중하다.
[방법] 학생은 원을 둘러싸고 중심을 향해 서 있는 뒤 왼쪽 사람에게 왼손을 벌리고 오른손 검지를 오른쪽 사람의 손바닥에 수직으로 올려놓는다.
선생님이' 서' 라는 구령을 내리자 모두들 계단을 올라갔다. 선생님은' 1, 2, 1' 의 암호로 속도를 조정할 수 있다. 1, 2,3! " 왼손은 왼쪽에 있는 사람의 검지를 최대한 잡고 오른손은 최대한 피해야 더 많은 횟수로 경기를 이길 수 있다.
[규칙]
1. 암호 수집 프로그램이 잘못되었습니다.
2. 만약 네가 손바닥을 열지 않는다면, 그것을 잡는 것은 무효이다.
5.-만리장성
그만해, 허허