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청춘오락국산 잔치 1

최근 몇 년 동안 인터넷과 스트리밍 미디어 기술이 발달하면서 애니메이션과 2 차원 문화가 전 세계적으로 화제가 되고 있다. 아시아뿐만 아니라 유럽과 미국 등 서방 국가에서도 2 차원 문화 애호가들이 늘고 있다. 특히 애니메이션 영화의 세계적인 입소문과 흥행 성적은 주류 문화에서 2 차원 문화의 부상 추세를 보여 준다. 2 차원 문화의 계승성, 근대성, 독특성 등은 글로벌 문화 분야에서 더 큰 우위를 점하고 젊은이들에게 더 넓은 선택과 더 나은 엔터테인먼트 경험을 제공한다.

세계화 과정에서 애니메이션 영화는 전통문화의 전승과 현대 과학 기술의 혁신으로 독특한 문화 현상이 되었다. 한편, 애니메이션 영화도 희극이나 코믹한 장면, 독특한 이미지 등 많은 독특한 인물을 형성하고 있다. 이 모든 것이 애니메이션 영화에 큰 사랑을 받았을 뿐만 아니라 2 차원 문화의 다양성과 풍부함도 보여줬다. 세계화 과정에서 애니메이션 영화의 성공도 2 차원 문화의 주류 추세에 강력한 추진력을 불어넣었다. 글로벌 인터넷이 보급됨에 따라 2 차원 문화가 전 세계적으로 미치는 영향이 점차 커지고 있다. 현대 2 차원 문화는 애니메이션 영화뿐만 아니라 애니메이션, 만화, 게임 등의 요소도 각 분야에서 응용되고 있다. 예를 들어 일본 애니메이션은 이미 세계에서 가장 인기 있는 문화 현상 중 하나가 되었으며, 패션, 디자인, 음악 등에서도 큰 영향력을 가지고 있다.

최근 일본의 유명 신카이 마코토 감독 영화가 새 영화' 종아 여행' 을 상영하고 있다. 영화 개봉 후 입소문 흥행 쌍풍작으로 영화, 흥행, 매표소 모두 1 위를 차지하며 누적흥행 3 억 6600 만 원. 감독 신카이 마코토 역시 중국 관객들의 지지에 감사하는 특별한 메시지를 보냈다. 지난 몇 년 동안 그의 많은 영화들은' 언엽정',' <너의 이름은>',' 날씨의 아들' 등과 같은 우수한 흥행을 받았다. 이 작품들은 중국과 아시아에서 큰 성공을 거두었을 뿐만 아니라, 유럽과 미국에서도 고도의 인정을 받았으며, 심지어는 주류 문화의 일부가 되었다. 연합뉴스, 한국영화표 종합컴퓨터망에 따르면 3 월 27 일 신작' 종아여행' 은 이날 오후 4 시 30 분까지 300 만명이 넘는 사람들이 관람했다. 일본 애니메이션' 덩크고수' 극장판' 더 First Slam Dunk' 에 이어 일본 영화가 한국에서 개봉된 지 세 번째로 300 만 편을 돌파한 것이다.

우연히도 이달 초' 일본 오스카' 로 불리는 제 46 회 일본 영화학원 상 조직위원회가 수상자 명단을 발표했다. 그 중 극장판' 덩크고수' TheFirstSlamDunk 가' 종아 여행',' 뉴오트만',' 항해자: 덩크고수' 는 스포츠 만화의 고전일 뿐만 아니라 많은 사람들이 농구에 접촉하는 계몽이기도 하다. 이 영화는' 덩크고수' 원작자 이노우에 무언 작가가 연출해 동영 애니메이션을 연출했다. 지난해 2 월 3 일 65438 일 일본에서 개봉한 뒤 2023 년 첫 파억 영화가 됐다. 10 월 4 일' 65438+' 가 한국에서 개봉한 뒤 흥행도 노래를 부르며 최근 몇 년 동안 가장 인기 있는 애니메이션 영화다.

첫 주먹 (TheFirstSlamDunk) 은 4 월 20 일 내륙원선에 상륙하기로 확정됐고, 그 때 큰 스크린으로 뛰어올라 영상과 성광 효과를 통해 팬들의 마음을 맞춘다. 소식이 나오자 네티즌들의 열띤 토론이 이어지며' 엽청회' 를 외치고 있다. IP 가치의 영향력은 국내에서의 광범위한 전파와 불가분의 관계가 있음을 알 수 있다. 80 대, 90 대 관객은' 덩크고수' 의 애니메이션을 보고 만화로 자랐고, 이 작품에 대해 알 수 없는 감정을 가지고 있다. 영화 속 많은 캐릭터들은 천재라고 주장하는 벚꽃도, 멋있고 냉혹한 루카와 카에데, 듬직하고 믿을 만한 적목강헌, 방탕한 궁성양전, 탕자 등 특별하다. 한 세대의 젊은 관객은 작품에서 자신의 소우주들을 찾을 수 있고, 작품은 관객과 함께 성장하여 큰 영향을 미친다. 모두가 과거, 현재, 미래의 시공간을 넘나들며 본연의 애정, 사랑, 우정에 대한 특별한 감정을 갖고 향수의 슬픔을 동반하는 것도' 첫 실패' 가 한일 흥행을 크게 할 수 있는 국내 관심의 주요 원인이다.

최근 몇 년 동안 우리나라 애니메이션 산업은 여러 해 연속 20% 의 성장률을 유지하여 점차' 변화의 질적 향상' 상태로 접어들었다. 중국의 애니메이션 작품은 점차' 청춘' 스타일을 퇴색시켰고,' 대성반환',' 백사전',' 중국 기담' 등 중국풍의 고전적인 이미지도 많이 선보였다. 현재 중국 애니메이션 산업은 가치 변화와 품질 변화의 시기에 처해 있다. 곽만 산업은 점점 좋아지고 있으며, 독특한 브랜드 이식은 현재 창작의 연속성을 보장한다. 곽만은 창작을 계속해야만 미래에 정교한 콘텐츠를 만들어 2 차원부터 3 차원까지 IP 효과를 형성할 수 있는 기회를 갖게 된다.

ChinaJoy 주최 한위신항이 주최하는 제 9 회 중국 국제애니메이션 및 파생품 허가전 (CAWAE) 이 2023 년 7 월 28 일부터 7 월 30 일까지 상하이 신국제박람회센터에서 개최된다. 중국 국제 애니메이션 및 파생품 허가전 (CAWAE) 은 ChinaJoy 와 함께 개최된 유명 애니메이션 및 파생품 수직 분야의 전문 전시회로서 애니메이션 브랜드 전시 및 승인, 파생품 주변 판매 등의 기능을 하나로 통합했다. 전시품에는 만화, 애니메이션, 애니메이션 파생품/주변, 명품 손작/모티프, 2 차원 의류 등 풍부한 전시품이 포함됩니다. 중국에서 가장 영향력 있는 프로인 Cosplay 대회' ChinaJoyCosplay 카니발' 결승전,' 뛰어난 춤-ChinaJoy National 무용단 축제' 결승전 등 Chinajoy 공식 대형행사와 결합해 애니메이션 팬과 Cosplay 애호가들의 천국이 됐다.

최근 몇 년 동안 중국 애니메이션 문화 창조 산업의 왕성한 발전과 함께 점점 더 많은 국제 유명 애니메이션 브랜드가 중국 시장에 주목하기 시작했다. ChinaJoy 는 매년 수십만 명이 넘는 현장 관객을 끌어들이며 애니메이션 기업의 대상 관객과 잘 어울리며 애니메이션 브랜드의 참여 열정이 해마다 높아지고 있다. 그 때 세계에서 가장 인기 있는 애니메이션 브랜드, 저작권자, 만화가, 게임 제작자 등 우수 종사자들이 모여 플랫폼을 구축하고 업계의 더 나은 상호 작용과 협력을 촉진하며 애니메이션 문화의 보급과 발전을 위해 발전의 병목을 끊는다. ChinaJoy 20 주년을 맞아 좋은 발전 기회의 원동력과 기업의 높은 인정을 받아 주최측은 업계 우세 자원을 더욱 집중시켜 애니메이션 및 파생품 기업에 더 넓은 플랫폼을 제공하고 새로운 우세 홍보를 추진할 예정이다. 애니메이션 회사, 만화회사, 영화사, 애니메이션 개인창작자, 파생회사, 출판사, 발행인, 딜러, 장난감회사, 제품대리, 투자기관 등은 모두 이곳에서 대상 관객과 전시 플랫폼을 찾을 수 있다. 이는 의심할 여지 없이 더욱 다양한 협력 모델과 기회를 만나 10 만 명의 현장 관객에게 더 풍부한 전시 콘텐츠를 제공할 것이다!

ChinaJoy 참가 및 후원 및 관련 프로젝트 예약에 대한 자세한 내용은 주최 직원에게 문의하십시오.

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