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70 년대에 태어난 사람들은 어렸을 때 무엇을 했습니까?

1970 년대와 80 년대의 중국은 컴퓨터도, 온라인 게임도, PSP 도, loli 도, 미국 영화를 볼 기회도 없었다. 현재 25-35 세의 사람들에게 다음 32 가지' 게임' 이 그들의 여가 오락의 첫 번째 선택이 되었다! 당신이 이 나이의 사람이든 아니든 간에, 이미 사라졌을 수 있는 이 어린 시절의 기억들을 한번 살펴보세요. (윌리엄 셰익스피어, 어린 시절, 어린 시절, 어린 시절, 어린 시절, 어린 시절, 어린 시절)

짧은 끈과 긴 끈으로 나눌 수 있습니다.

짧은 줄을 뛰는 것은 기본적으로 개인 게임이거나, 두 사람이 짧은 줄에서 뛰는 것이다. 그 중 하나는 주 점프수가 밧줄을 들고 있고, 다른 하나는 주 점프수에 가깝고, 주 점프수가 밧줄을 흔드는 리듬에 따라 밧줄에서 뛰는 것이다. 이 게임도 최대 세 명이 뛸 수 있는데, 바로 메인 점프 전후에 각각 한 명씩 뛰는 것이다. 이 게임은 협조에 신경을 쓴다. 밧줄이 작기 때문에 추종자들은 반드시 호흡이 잘 맞아야 하고, 가능한 메인 점프에 가까워야 하지만 점프에 영향을 줄 수는 없다. 싱글 줄넘기는 경기 꽃무늬와 경기체력으로 나눌 수 있다. 경기 꽃무늬에는 앞에서 소개한 전진, 후진, 쌍비, 삼비, 회전점프, 다중점프 등이 포함된다. 경쟁자는 특정 속도 타이밍과 특정 지구력 비시계제로 나눌 수 있다.

긴 줄을 뛰는 것은 집단 게임이다. 두 사람이 밧줄을 흔들어서 점프에 참가하는 인원수에 제한이 없다. 단일 끈과 이중 끈이 있습니다. 이중 로프 게임은 참가자들에게 더 어렵습니다. 경기도 타이밍과 타이밍이 맞지 않는 방법으로 계산할 수 있다.

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