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가장 기억에 남는 게임 중 하나는 무엇입니까, 왕자영요?

모든 왕자영요 플레이어에게 오살은 매우 즐거운 일이지만, 가장 즐거운 것은 역풍으로 싸워 혈전이 이기는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 만약 마지막 두 경기가 한 경기 안에 나타난다면, 더 많은 언어를 수식할 필요가 없다. 이 경기는 잊을 수 없다.

일단 팀 게임, 난 영정을 연주, 팀 동료가 잘 선택, 강한 영웅 뮬란, 뒷줄 킬러 손오공, 그리고 후반 미스 손상향도 있지만, 이 라인업의 단점은 분명히 초기 기간이 약하다는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 팀, 팀, 팀, 팀, 팀, 팀) 원숭이, 영정, 아가씨가 모두 개발해야 한다. 좋은 장비가 없으면 이 라인업은 폐기된다. 한편 길, 제갈량, 관우, 소정방 같은 영웅들은 초기에는 특히 강했다.

관우는 초기에 보조복을 입고 여기저기 괴롭힘을 당했다. 초기 관우의 상처는 정말 높았고, 우희와 제갈은 말할 것도 없고, 초반의 상처도 참담하기 그지없었다. 그래서 맞은편은 그들의 전전 전투 우세를 이용해 내 들판을 미친 듯이 침공하여 매우 공격적으로 싸웠다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 정말 초반의 반야가 우리 원숭이를 직접 폭파시켰고, 경제적으로 안 갔고, 아가씨도 미친 듯이 길을 잡았지만, 내가 영정을 할 때는 특히 옹졸해서, 거의 잡히지 않았다. 붙잡혀도 상관없다. 영정 청병선의 속도가 너무 빨라서 팀원들이 고의로 선을 더럽히지 않는 한, 영정의 발전은 영향을 받지 않는다.

그래서 초기에 우리는 맞은편에 맞아서 도저히 나갈 수가 없었다. 내 경제로서는 아직 나쁘지 않아서 맞은편도 나를 겨냥한 것이다. 몇 번, 관우가 내 주변에서 나를 베었고, 나는 날카로운 진왕에 의해 원통 주위에 숨겨질 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 특히 관우는 여러 번 걸으면서 맞은편에서 죽었다.

물론 결말도 훌륭했다. 우리 경제 발전의 조건 하에서 상대방은 우리 측의 높은 폭발을 전혀 막을 수 없었기 때문에 결국 우리는 성공적으로 반격하여 연대전에서 4 연승을 거뒀다.

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