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언어 C 에서' K 관계' 가 무슨 뜻인지 여쭤보고 싶습니다. 큰 터치 해답을 구하다

k 관계는 친구를 확장하는 것이다.

언어 c 용어:

서클 이름: 언어 c 서클에서 자신을 위해 지은 이름입니다. 동그라미명은 여러 개가 있을 수 있고, 다른 세분화권은 다른 동그라미명을 사용할 수 있다. < P > 서클 연령: 언어 C 서클의 연령은 공식 접촉 언어 C 부터 현재까지 언어 C 서클에서 의사 소통하는 기간을 의미합니다 (기간에 긴 기간 동안 언어 C 가 접촉하지 않은 경우 해당 부분의 시간을 빼야 함).

피부: 맡은 역할을 나타냅니다.

가죽/가스: 맡은 역할의 성격 특성을 나타냅니다. < P > 연역: 캐릭터의 고전적인 대사 동작 등을 사용하여 간단한 표현 행동을 하는 것을 말합니다. < P > 상피: 맡은 역할의 성격 특성에 따라 사람들과 소통하는 것을 말합니다.

가죽: 역할을 할 때.

피하: 역할을 하지 않았을 때를 말한다.

같은 얼굴: 같은 사람 (배우) 이 맡은 다른 역할. 예: 제비와 육이핑은 같은 얼굴이다. < P > 마모: 자신이 맡은 역할의 언행을 원작이나 설정에 맞게 여러 가지 방법으로 생동감 있는 캐릭터를 복원하는 과정을 말합니다.

본체: 연기자 본인을 가리킨다.

가죽 편제: 해당 언어 C 플랫폼에서 맡은 역할의 번호이며 가죽+번호의 합칭이기도 합니다. < P > 붕피: 상피에서 맡은 역할의 성격 특징에 따라 연기하지 않았습니다. 동작, 마음 등 다양한 묘사가 캐릭터의 특징에 맞지 않습니다. 또는 텍스트 설명이 수행 된 역할과 일치하지 않습니다.

확장 자료:

규칙

(a) 오리지널 c 게임

1, 작성자가 그룹 (현재 QQ 그룹 기반) (일반적으로 기본 그룹 포함) 을 만듭니다

2, 홍보할 때 이 오리지널 그룹의 연극문을 데리고 함께 홍보하는 경우가 많다.

3, 감사 그룹에서 검토. 신입사원이 그룹에 들어갈 때는 보통 심사가 있고, 심사 형식은 일반적으로 제출자에게 일정한 수의 문자를 첨부하는 연극문입니다. 심사를 통해 연극군/주군/수군에 들어갈 수 있으며, 형식에 따라 군명을 수정해야 합니다.

4, 연극군/주군 내에서 주요 대극 활동을 진행하며, 일반적으로 그룹에서 생성된 연극문의 내용은 기본적으로 2 차 전재를 금지한다.

5, 수담군에서 피하 발언을 하는데, 이 그룹은 다른 범주에 비해 비교적 활발하다.

6, 물대화와 대화활동이 한 그룹 내에 합병되는 경우도 있다.

7, 가죽 비극 발언은 일반적으로/"}") 와 같은 피하 발언은 /b 이고, 그룹에는 사선 커버나 마침표 커버를 허용하는 그룹도 있다. (bot 은 가죽이고 b 와 혼동하지 않도록 주의하세요.) < P > (2) 동인어 C 의 게임

1, 캐릭터를 선택하고, 이 캐릭터에 따라 일련의 게시, 댓글, 점찬행사를 진행한다.

2, 수담, 일상, 극장 등으로 나뉜다.

(1) 수담 은 채팅 대화 대화 대화 대화 대화 대화 대화 대화 에 많이 나오는데, 이 부분 은 상피와 관련 3 ~ 2 부, 2 부 구성 3 가지 형식 으로 3 ~ 상피수담, 상피층 등 에 이르기까지 다양하다. 언사가 비교적 캐주얼하며 원작에 언급되지 않은 원소에 녹아든다. 또한 물 등 토론 지역에서 피하 발언 토론을 하는 방법도 포함되어 있습니다.

(2) 일상은 특별한 설정이 없는 경우 (즉, 연극이 없을 때), 역할 자체의 언행과 성격에 따라 진행되는 역할극 행동을 가리키며, 한 명 이상의 사람의 생각에 따라 자연스럽게 연극이나 대극을 쓰는 방식을 말한다.

(3) 극장은 특정 배경 환경에서 연기하는 행위 (즉, 띠) 를 말하며, 줄기는 원작이나 배경 paro 의 설정이며, 이때 언어 C 행위는 줄기 주위를 둘러야 한다.

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