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텐센트 뮤직 그룹 시장

(중국 선전) 2022 년 3 월 22 일 중국 온라인 음악 엔터테인먼트 플랫폼 텐센트 음악오락그룹 (이하 "TME" 또는 "회사") (뉴욕 증권 거래소 코드: TME) 이 202 1,/KLOC 까지 발표했다.

텐센트 음악오락그룹 CEO 주량은 "음악오락의 네 가지 기둥인 듣기, 보기, 노래, 놀이를 바탕으로 플랫폼 혁신 전략에서 흥미진진한 발전을 이루었다" 고 말했다. QQ 음악, 쿨한 개 음악, 쿨한 내 음악은 최근 주요 버전 업그레이드를 발표해 제품 이념, 운영 최적화, UI 디자인, 기술 혁신 등에 큰 업데이트를 했다. 우리의 풍부한 음악 콘텐츠를 효과적으로 보완한 용오디오는 4 분기 MAU 가 654.38+0 억 5 천만 달러를 돌파하며 전년 대비 65% 증가했다. 또한 Dell 은 더욱 광범위한 텐센트 생태계와의 연계를 강화하고 차별화된 프로모션 채널을 포함한 다차원 수익을 얻으며 플랫폼에 더 많은 콘텐츠와 도구를 제공하고 뮤지션 생태계에 더 많은 활력을 불어넣었습니다. 미래를 내다보면서, 우리는 제품 혁신을 촉진하고, 플랫폼에서 사용자에게 더 풍부한 몰입형 음악 및 엔터테인먼트 경험을 제공하기 위해 계속 노력할 것입니다. "

재무 및 운영 하이라이트

연간 202 1 65438+2 월 3 1:

-응? 총수입은 전년 동기 대비 7.2% 증가하여 인민폐 365,438+0.24 억원 (49 억 달러) 까지 증가했다.

-응? 회사의 순이익은 32 억 2 천만 위안 (5 억 5 천만 달러), 회사 주주의 순이익은 30 억 3 천만 위안 (4 억 7 천 5 백만 달러) 에 속한다.

-응? 회사의 비국제재무보고 지침에 따른 순이익은 43 억 3 천만 위안 (6 억 8 천만 달러), 비국제재무보고 지침에 따라 주주에게 귀속되는 순이익은 46,543.8+0 억 5 천만 위안 (6,565.438+0 억 달러) 이다.

202 1,12,31까지 3 개월 이내:

-응? 총 수입은 전년 동기 대비 8.7% 에서 인민폐 76,654.38+0 억원 (달러 6,543.38+0,654.38+0.9 억원) 으로 떨어졌다.

-응? 인터넷 음악 유료 사용자 규모는 7620 만 명으로 전년 대비 366.5438+0% 증가했으며, 그 중 500 만 명이 순 증가했다. 지급률은 12.4% 로 지난해 같은 기간의 9.0% 와 202 1 3 분기의 1 1.2% 보다 높았다.

-응? 회사의 순이익은 인민폐 5 억 7700 만 위안 (965,438+0 만 달러) 이고, 회사 주주에게 귀속되는 순이익은 인민폐 5 억 3600 만 위안 (0 억 8400 만 달러) 이다.

-응? 비국제재무보고 지침에 따른 회사 순이익은 인민폐 8 억 7300 만원 (654.38 달러 +0.37 억원), 비국제재무보고 지침에 따른 주주 순이익은 인민폐 8 억 3200 만원 (654.38 달러 +365.438 달러 +0 억원) 이다.

상업의 하이라이트

-응? 텐센트 뮤직 엔터테인먼트 그룹 온라인 음악 서비스 및 소셜 엔터테인먼트 서비스의 주요 운영 지표 *

-응? 202 1 4 분기, 회사의 확장된 마케팅 채널, 양질의 음악 콘텐츠와 서비스, 충성스러운 핵심 사용자 그룹 덕분에 온라인 음악 유료 사용자는 전년 대비 7620 만 명에 달하는 강력한 전년 대비 성장을 이어가고 있습니다.

-응? 202 1 4 분기에는 업계 경쟁이 심화되고 거시적인 환경 변화의 영향을 받아 소셜 엔터테인먼트 MAU 와 유료 사용자가 전년 대비, 링비 하락했지만, 회사는 오디오 생방송, 업무 출항, 가상 상호 작용 콘텐츠 등 더 많은 소셜 엔터테인먼트 수직 분야의 지속적인 건설을 강화하여 회사 경쟁력을 지속적으로 강화할 것입니다.

여러 가지 도구와 기술을 개발하고 응용하여 유행국풍곡' 고성' 을 성공적으로 발굴하고 부화시켰다. 발표 이후 국풍 유파 1 위로 치솟아 202 1 4 분기 수확이 거의 1 억 방송량에 육박했다.

202 1 4 분기 말 현재 텐센트 뮤지션 플랫폼 독립 뮤지션 수는 30 만 명에 이른다.

역 안팎, 선상에서 여러 가지 보급과 부능이 이루어지면서 텐센트 뮤지션 플랫폼은 이미 대량의 팝송에 대한 인큐베이터가 되었다. 이 중 우수 작품으로는 뮤지션 푸이의 노래' 시간 샘플링', 독립 뮤지션 스트리밍 미디어 노래 첫날 방송량 기록, 문일신' 길 가는 꽃' 이 포함돼 다수의 인기 방송국의 새해 공연에 올랐다.

-응? TME 생중계는 점점 더 완벽해지는 종합 공연 플랫폼으로, 회사를 위한 온라인 입체적인 콘텐츠 레이아웃을 구축했다.

202 1 년, TME live *** 는 몰입감 있는 상호 작용과 고품질 가상 체험을 갖춘 56 개의 공연을 개최했다. 202 1 4 분기에 TME live 는 용조아, 아델, 천리농 등 다양한 공연 라인업을 집결했다.

-응? 이 회사는 TMEA 텐센트 음악오락축제 등 트렌드를 이끄는 시상식을 만들어 업계 최고의 재능 있는 가수와 뮤지션, 그리고 시대적 영향력이 가장 큰 양질의 작품을 장려하고 기록했다. 202 1 65438+ 2 월. 별들이 반짝이는 제 3 회 텐센트 음악오락축제가 성공적으로 열렸고, 주걸륜, 오월천, 유약영, 곤, 시대청년단, 등 46 조 가수, 뮤지션들이 시청률이 2 회 앞선 신기록을 세웠다.

-응? 이 회사는' 일체형 양익' 의 플랫폼 전략을 바탕으로 음악 엔터테인먼트' 듣기, 보기, 노래, 놀이' 의 네 가지 기둥을 중심으로 사용자에게 더욱 몰입감 있는 경험을 제공하고 제품 혁신에 대한 약속을 심화하고 있습니다.

위챗 최신 버전에서는 TME 음악 라이브러리의 노래를 위챗 친구와 직접 공유할 수 있습니다. 또한 202 1 4 분기에는 음악 중심, 대화형 노래책 등 사교화를 촉진하는 혁신적인 기능을 출시하고 멀티트랙 조절, 스마트 추천 등을 통해 사용자의 맞춤형 청취 환경을 지속적으로 최적화했습니다.

보기: 이 회사는 음악 사용자에게 풍부한 비디오 콘텐츠를 제공하여 끊임없이 늘어나는 시각적 요구를 충족합니다. 202 1 4 분기에는 QQ 음악 플랫폼 비디오 컨텐츠의 독립 방문객 수 (UV) 와 동영상 재생 수 (VV) 가 전년 대비 100% 이상 증가했다. 또한 위챗 동영상 번호와의 협력이 깊어짐에 따라 회사는 위챗 생태 뮤지션의 음악 동영상 콘텐츠를 풍부하게 하고 있다.

노래 부르세요: 여러 가지 혁신을 통해 전 국민 노래들의 사용자 경험을 지속적으로 향상시키세요. 이 가운데 국민 KGO 의 새로운 백업 노래 모델은 플랫폼의 많은 온라인 KOL 사용자들의 사랑을 받았다.

플레이: 이 회사는 국내 최초의 가상 음악 카니발 TMELAND 를 출시하여 플랫폼의 새로운 가상 상호 작용을 더욱 탐구하고 202 1 년 2 월 3 1 일 제 1 회 가상 크로스 페스티벌을 개최합니다. 이날 많은 팬들이 TMELAND 에 상륙해 친구 및 글로벌 100 대 DJ*** 와 가상 흥청거림을 펼쳤다. 회사의 QQ 음악과 쿨한 개 음악도 각각' M-PETS' 와' 음악 요정' 기능을 발표해 플랫폼의 음악 사용자들을 동반해 현재 수백만 명의 사용자가 사용하고 있다.

-응? 긴 오디오: 이 회사는 역동적인 PodCast 생태계를 구축하고 차별화된 긴 오디오 콘텐츠 매트릭스를 지속적으로 풍부하게 확대하기 위해 노력하고 있습니다. 202 1 4 분기에는 회사 오디오 MAU 가 초속10/5 억의 새로운 돌파구를 달성하여 전년 대비 65% 증가했다.

-응? Tencent 생태와의 심화 협력 및 지속적인 홍보 능력을 바탕으로 회사는 1) 위챗 동영상 번호 생방송 오월천 크로스년 콘서트를 포함한 광범위한 사용자 경험 플랫폼의 오디오 및 비디오 콘텐츠를 유치했습니다. 2) 텐센트 영상과 함께 천이쉰' 리그 오브 레전드: 쌍성전' 을 위해 부른 중국어 주제곡' 외로운 용자' 를 선보인다. 3) 회사 동명의 긴 오디오 콘텐츠를 통해 텐센트 영상과 함께 히트 드라마' 눈 속의 맹렬한 칼' 을 홍보한다.

-응? 이 회사는 사회적 책임을 적극적으로 이행하고 중고주파 청력 손실을 위한 국내 최초의 저주파 공익앨범' 들을 수 없는 음악' 을 만들어' 202 1 작은 홍화 메아리 음악 시즌' 을 만들어 수백 명의 뮤지션을 기고에 참여시켜 공익곡을 만드는 등 다양한 음악공익활동을 펼쳤다.

-응? 2022 년 3 월, 온라인 노래방 체험을 풍성하게 하기 위해 국제시장에서의 영향력을 더욱 심화시키기 위해 일본 최고의 온라인 노래방 제품 포크카라를 운영하는 음악 엔터테인먼트 시간 회사와 최종 통제권 인수 계약을 체결했습니다.

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