현재 위치 - 중국오락넷 - 영화 및 TV 뉴스 - 많은 게임 애니메이션 작품들 중에 왜 항상 생김새가 비슷하고, 나이도 다르고, 성격도 다르지만, 아무런 관계가 없는 캐릭터가 있는가?

많은 게임 애니메이션 작품들 중에 왜 항상 생김새가 비슷하고, 나이도 다르고, 성격도 다르지만, 아무런 관계가 없는 캐릭터가 있는가?

셔츠와는 달리, 현실 세계에서는 얼굴을 부딪치는 경우가 여전히 드물다. 하지만 2 차원에서는 이런 상황이 흔하다. 서로 다른 애니메이션 작품 (특히 일만일) 에서 흔히 볼 수 있다. 두 캐릭터는 생김새와 헤어스타일이 비슷하다. 어떤 극단적인 상황에서는 분간할 수 없는 난처함까지 나타날 수 있다.

아키도나 amp;; 금강광

애니메이션을 자주 보는 작은 파트너라면 이 두 인물에 대해 낯설지 않을 것이며, 둘 다 인기 애니메이션의 주요 캐릭터에 속한다. 전자에이지도나는 지난 7 월 신판' Re0' 시즌 2 에 막 등장한 캐릭터로 하얀 머리, 귀여운 외모, 마녀의 신분과는 전혀 다른 반차맹성격으로 많은 시청자들을 매료시켰다. 심지어' 투적' 이라는 기치를 내걸었다.

후자의 금강광은' 건물매' 에서 나왔다! 작은 매장. " 몸집이 작은 그녀는 남자 주인공 토간 대평을 매우 좋아해서 항상 남자 주인의 곁에서 떠나지 않는다. 성격과 기질만 본다면, 에이지도나와 금강광은 정반대로 묘사할 수 있고, 나이에도 몇 살 차이가 있다. 하지만 두 사람은 헤어스타일, 머리색, 속눈썹이 거의 똑같다.

이런 매우 비슷한 외적 특징은 언뜻 보면 둘을 쉽게 연상시킬 수 있게 한다.

을한유 amp;; 그러나 어린이 장시 도

똑같이 두 편의 인기 작품에서 나온 남자 주인공. 솔직히 말해서, 이 두 가지 이름만 언급하면 많은 사람들이 그들을 함께 생각하지 못할 수도 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 정직명언) 이는 주로 이런 애니메이션의 관객이 대부분 남자이기 때문에 여주인공들에게 거의 집중돼 남자 주인공을 소홀히 했기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 로미오와 줄리엣, 애니메이션명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 애니메이션명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 애니메이션명언) 사실 두 사람을 함께 비교해 보면 많은 * * * 공통점이 있다는 것을 알 수 있다.

첫째, 둘 다 비교적 자신 있는 성격이다. 나이, 몸매, 헤어스타일도 비슷한데, 우연히도 그들의 성우도 같은 사람이다. 게다가 내산웅휘의 목소리까지 더해져 구분도가 매우 뛰어나기 때문에 실제로 한 번 보면 두 가지가 확실히 너무 비슷하다는 것을 더 잘 알 수 있다.

우사메레시 amp;; 메이플루

이 두 사람의 유사성은 더 이상 단순한 얼굴 충돌로는 형용할 수 없고, 심지어 촬영장을 잘못 들르는 느낌까지 들게 한다. 이 미술부에 문제가 있다' 에 대해 잘 아는 사람이라면 첫눈에' 아픔이 두려운 나, 방어력을 가득 채우면 된다' 는 여주인공인 메이플루를 보면 우사미서희가 저절로 생각난다. 이 두 사람은 성격, 외모, 헤어스타일이 거의 비슷하다.

외모로 볼 때 가장 큰 차이점은 메이플루가 한 줌의 대손털과 두 사람의 머리장식 모양이 약간 다르다는 것이다. 이 두 점을 빼면 이 두 사람을 합치면 많은 사람들이 분간할 수 없을 것이라고 믿는다.

이시다 도 amp;; 반찬 월장

사실 일찍이' Re0' 시즌 1 때, 두 사람이 좀 닮았다고 말하는 사람들이 많았고, 자세히 보면 확실히 그랬다. 특히 이마 전체를 드러내고, 상승하는 헤어스타일은 일만남주인공이 일반적으로 긴 머리와 비스듬한 앞머리를 하는 추세에서 특히 두드러진다. 이런 헤어스타일도 관객이 그들을 연결시킨 가장 큰 원인이다. 이 밖에 두 사람의 눈과 눈썹도 다소 비슷하다.

물론, 캐릭터가 얼굴을 부딪히는 것은 대부분 인조사가 다른 작품을 게으름을 피우는 것이 아니라, 2 차원 애니메이션의 특성과 관련이 있다. 결국 한 평면에서 설계된 인물, 인식도와 캐릭터 특성도 어느 정도 영향을 받을 수 있다. 게다가 매년 많은 애니메이션 작품이 탄생하고, 실제로 캐릭터에 계산하면 수천 명의 새로운 캐릭터가 나타날 수 있기 때문에, 이는 필연적으로 얼굴을 부딪히는 상황을 초래할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 캐릭터명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 캐릭터명언)

3D 애니메이션의 경우 캐릭터의 얼굴 윤곽감이 비교적 강하기 때문에 얼굴을 부딪힐 확률이 상대적으로 낮습니다.

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