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리그 오브 레전드 속 구미호 비버는 줄곧 비교적 강력한 단영웅인데, 그녀의 약점은 무엇일까?

최근 몇 년 동안 비교적 불난 리그 오브 레전드 게임인데, 그 중 많은 게이머들이 비버 놀이를 선호한다. 이 영웅은 많은 단일 플레이어가 반드시 선택해야 하는 영웅이지만, 그녀도 그에 상응하는 약점이 있다. 여우는 비교적 큰 피해비와 소비에 적합한 수동성을 가지고 있다. 즉, 어느 정도 포대로 이해하는 것도 가능할 것 같다. Q 의 냉각도 그렇게 길지 않기 때문이다. 하지만 포대형의 가장 큰 문제는 파란 소비다.

여우의 포지셔닝은 사실 자객형 영웅이다. 그녀의 일부 기술의 효과부터 이해해야 한다. 이 영웅을 할 때는 극한 Q 를 추구해야 하지만 Q 스킬은 극한거리보다 더 가까워야 한다. 특히 상대방이 일부러 방비할 때 Q 비행 시간이 길기 때문에 상대방은 직접 뒤로 물러나 이 스킬을 피할 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 영웅명언)

A 에 Q 를 더하면 명중률을 높일 수 있다. 왜냐하면 A 상대가 반드시 반격하기 때문이다. 반격만 하면 뒤흔들린다. 상대방이 반격하는 순간 Q 상대, 상대방의 뒤흔들기 시간은 Q 의 적중률을 높일 수 있다. 상대방이 스킬로 반격한다면 Q 가 쏘는 순간 가속 보행을 이용해 맞은편 스킬을 피할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 스킬링, 스킬링, 스킬링, 스킬명언) 맞은편에서 잔혈병에 대한 보검을 할 때 Q 스킬을 이용해 소모한다.

자기가 통제하는 영웅이 있을 때, 상대방은 통제하는 영웅이 있다. 자리를 옮기면 자기 측의 통제력이 있는 영웅과 함께 있을 수 있다. 특히 자신보다 안정된 팀원들은 그들이 먼저 E 를 받을 때까지 기다릴 수 있고, R 은 맞은편을 피하는 제어로 맞은편 기술을 속일 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 자기 측의 선단 통제와 맞은편의 선단 통제를 면밀히 주시하여, 연대에 의해 제어될 때, 완전히 그 자리에서 금신을 피신하여 통제할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 기회를 찾아 맞은편 뒷줄을 자르다.

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