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입문부터 고급까지 가장 포괄적인 이벤트 운영 가이드!

오늘의 공식 내용을 시작합시다! 첫째, 활동 형식 나는 활동을 다섯 가지 범주로 나누었고, 각 범주 아래에는 몇 가지 하위 범주가 있습니다. 복지 활동 복지 활동의 형태는 여러 가지가 있으며, 주로 사용자에게 다양한 혜택을 보내는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 활동명언) 서명, 추첨, 공동구매, 상품권, 인출 등이 포함됩니다. , 거의 대부분의 인터넷 활동을 다룹니다. 이에 따라 1, 로그인 활동 등, 매일 로그인, 연속 로그인, 누적 로그인 등 다양한 방법으로 로그인 활동을 할 수 있습니다. 보내준 가치 물품은 포인트, 상품권 등이다. 로그인 참여 형식도 자동 로그인과 수동 로그인의 두 가지 형태로 나뉩니다. 일반 로그인 기능은 처음에는 운영 활동 형식으로 출시되었으며 효과가 안정되면 제품 기능으로 경화됩니다. 로그인 활동의 경우, 게임의 서명은 비교적 성숙해서 각종 머리 게임을 참조할 수 있다. 이 글은 활동 형식만 다루고, 구체적인 설계 논리는 뒤의 문장 속에서 논의될 것이다. 2. 추첨 행사, 추첨과 같은 추첨 행사도 흔하다. 턴테이블, 구궁격, 금알 등. 전기상들도 0 원 구매 등 이른바 시한부 사재기 추첨이 있다. 추첨에 참여하는 구체적인 형식은 추첨에 등록하거나 어떤 지정행위 추첨을 완료하는 것도 포함된다. 실제로 추첨은 대부분의 인터넷 제품과 게임에서 흔히 볼 수 있으며 경품 가치가 크지 않은 경우 사용자 참여를 유도하거나 계속 참여하기가 어렵습니다. 경품의 가치와 당첨 확률은 균형이 맞아야 하며, 구체적인 방안을 설계할 때 주의해야 한다. 3, 그룹 구매/그룹 전쟁 그림: 그룹 구매와 그룹 전쟁도 더 흔합니다. 특정 참여 형식에는 자동 그룹화가 있으며 사용자가 적극적으로 사람을 끌어야 하는 그룹도 있습니다. 공동구매/단체놀이는 이미 많은 제품의 핵심 기능으로 발전했다. 전형적인 예, 예를 들면 미단, 철자가 많은 것은 모두 공동구매/그룹부터 시작한다. 4. 상품권/빨간 봉투 상품권/빨간 봉투 자체는 제품 기능이지만 사용 장면이 많아 이를 둘러싸고 다양한 형태의 활동을 할 수 있다. 구체적인 유료 형식은 문지방, 만감, 신송, 충전송 등이 있다. 특정 제품 단계와 운영 리듬에 따라 다릅니다. H5 게임과 같은 게임 활동은 위챗 및 주요 app 에서 더 일반적입니다. 작은 게임 형식은 사용자의 흥미를 더 불러일으키고, 사용자의 참여를 더 쉽게 끌어들일 수 있다. 여기 제가 한 마디 더 덧붙이겠습니다. 많은 제품들이 게임화를 시도할 때도 포인트 작업과 작은 게임 사이에서 선택을 했다. 사실 양자의 본질은 같다. 차이점은 게임의 형태가 사용자가 더 쉽게 받아들일 수 있고 어느 정도 깊이 참여할 수 있다는 것이다. 포인트 임무의 표현은 많이 나빠져서 대체감과 양성감이 없다. 웨이보와 다양한 지역 사회에서 흔히 볼 수 있는 제품과 같은 화제적인 활동에서는 여기서 군말을 하지 않는다. 데이터 요약 활동 (예: 이러한 활동은 주요 app 에서 흔히 볼 수 있습니다. 활동 자체는 어렵지 않다. 어려움은 이전 데이터 저장소가 제자리에 있는지, 이벤트 자체의 문안이 제품 사용자와 일치하는지 여부입니다. 이런 활동은 많은 사람들의 심리를 이용하므로 사용자의 참여와 전달을 쉽게 끌어들일 수 있다. 대부분의 앱에게 이 행사는 연말의 필수 항목이다. 다른 유형의 활동 1, 퀴즈: 스포츠, 범오락, 재경류 app 는 퀴즈 장면이 많고, 활동 형식은 간단하거나 복잡할 수 있으며, 여기서는 군더더기가 없습니다. 2. 동문서답을 하는 것이 예컨대 동문서답을 하는 것보다 추첨이 흔한 것이 낫다. 몽환적인 서유, 위챗 독서 두 가지 전형적인 제품은 답안 방면에서 이미 안정적인 제품 기능을 형성하였다. 3. 투표는 위챗 중에 흔치 않다. 여기서는 군말을 하지 않는다. 4. 운명 테스트, 사랑 테스트, 운세 테스트, 성격 테스트 등 테스트. 테스트 활동 자체는 복잡하지 않지만 제품과 결합해야 하며 단순히 테스트를 추구하기 위해 테스트를 할 수는 없습니다. 5. 수집류 (예: 알리페이, 바이두 등 전형적인 활동) 는 일정한 행동을 완성해야 하고, 일정한 물품을 수집할 수 있으며, 소장한 후 일정한 가치를 얻을 수 있다. 위의 다섯 가지는 내가 정리한 활동 형식의 총결산이다. 확실히 일부 활동 형식이 제대로 정리되지 않았기 때문에, 네가 직접 통합 반복을 정리해야 한다. 둘째, 활동 창의성은 어떻게 생겨날까요? 위의 활동 형식에 따라 활동 아이디어를 내보낼 때 세 단계가 있습니다. 이 패턴에 적용할 수 있는 기성 활동 형식이 있는지 여부는 가장 간단하며 "복제" 라는 단어로 요약할 수 있습니다. 활동 운영의 새로운 단계는 기본적으로' 베끼기' 이며,' 베끼기' 를 통해 기본적인 집행 능력을 단련한다. 위의 다섯 가지 유형의 활동은 참고로 삼을 수 있다. 참고할 수 있는 비슷한 행사가 있나요? 직접 재사용할 수 있는 활동이 없다면 비슷한 활동을 참고로 찾아라. 예를 들어, 오프라인 활동이 온라인 요소의 일부를 대체 할 수 있는지 여부, 게임 활동이 APP 의 일부 요소를 대체 할 수 있는지 여부 등이 있습니다. 예를 들어, 오프라인 야시장의 쇠고리가 온라인 H5 게임으로 바뀔 수 있다면. 이 중 세트 내 상품은 쿠폰, 포인트, 생제품 등을 환전할 수 있다. 혁신에는 여러 가지 형태가 있는데, 많은 오래된 원소들이 새로운 원소로 결합되었다. 전복적인 혁신 외에도, 많은 오래된 원소들을 분해하여 새로운 원소로 결합하는 것도 혁신의 한 형태이다. 예를 들어 간단한 대답은 대답+추첨, 대답+퀴즈 등으로 만들 수 있다. , 여기서는 군말을 하지 않는다. 셋째, 활동 아이디어를 수집하는 방법. 제가 위에서 말씀드린 활동 아이디어 말고 다른 아이디어 수집 방법이 있나요? (윌리엄 셰익스피어, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브) 직경품 행사, 경쟁 업체들이 매일 하는 활동, 행사가 뒤따라야 하는지 여부 등에 주목해야 한다는 것은 말할 필요도 없다. , 그리고 매일 모든 활동에서 해야 할 일. Tik Tok 이 무엇을 하고 있는지, 위챗 무엇을 하고 있는지, 왕이윈 무엇을 하고 있는지, 보지 못한 활동, 어떤 것이 효과가 있다고 생각하는지, 이것들은 모두 관심과 기록이 필요하다. 이것은 매우 중요한 점으로, 개인 행사의 창의적인 도서관을 세우는 것이다! 이렇게 많은 활동을 보고, 정말 필요할 때 어떤 형식의 활동이 있는지 기억이 나지 않는다. 어떻게 해야 할까요? 나는 옛 문장 에서' 인터넷 신인자구 가이드 (2)-개인지식체계 구축' 인터넷 제품 운영은 반드시 개인지식체계를 구축해야 한다고 말한 적이 있다. 그런 다음 활동 운영에는 반드시 자신의 활동 크리에이티브 라이브러리가 있어야 합니다. 그림: 이것은 제가 2 년 전에 만든 활동 라이브러리입니다. 범주별로 표기되어 있어 임시로 쉽게 찾을 수 있습니다. 참고해 드리겠습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 활동명언) 이 2 년 동안 활동 운영은 비교적 적고, 활동 창고는 기본적으로 반복이 없다. 넷. 행사 주제 행사 주제는 전통 명절, 제품 기능, 인터넷 명절, 핫스팟으로 나뉜다. 위에서 언급한 활동 형식 외에, 완전한 활동은 주제를 포장해야 한다. 여기서는 전통 명절을 반복하지 않는다. 게임 활동을 참고할 수 있습니다. 모든 전통 명절에는 다양한 행사가 있어야 한다. 이러한 활동 주제는 자연스럽고 사용자가 쉽게 받아들이고 이해할 수 있다. 예를 들어, 더 많은 사용자가 제품 기능을 더 잘 경험할 수 있도록 테마 활동을 포장하여 사용자를 참여시킬 수 있는 새로운 기능을 도입했습니다. 예를 들어, 제품에는' 가까운 사람' 의 기능이 있다면' 가까운 사람이 진정한 사랑을 찾고 있다' 라는 주제로 활동을 포장해 사용자에게 이 기능을 체험할 수 있도록 지도할 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 사랑명언) 이것은 실제 제품 운영에서 거의 이루어지지 않았다. 여기 간단한 예가 있습니다. 이중 1 1, 6 18 과 같은 인터넷 축제는 전기상 플랫폼이 일부러 포장한 것으로 여기서 군더더기는 하지 않습니다. 시사 핫스팟은 일반적으로 현재 핫스팟을 결합한 행사이다. 예를 들어 월드컵 기간 동안 모든 플랫폼이 이 핫스팟에 있었다. 다른 돌발 열점과 마찬가지로, 운영 능력을 시험하고 잣대를 파악하는 것은 쉽게 분사되고 심지어 홍보 위기를 초래할 수 있다. 여기서는 군말을 하지 않는다. 듀레스가 좋은 예입니다. 이상은 활동의 주제와 형식이 비슷하다고 할 수 있다. 네가 또 어떤 좋은 활동 형식도 보충할 수 있다. 마지막으로, 성장은 모든 문제를 해결하는 열쇠입니다! 빅 데이터 시대에는 데이터 분석이 핵심 경쟁력이 되었다. 이른바' 지기는 서로를 알고, 백전은 위태롭지 않다' 는 것이다. 전문적인 Tik Tok 데이터 분석을 통해 업계의 최신 게임뿐만 아니라 일행이 유행하는' 일상' 도 배울 수 있어 적은 노력으로 더 많은 일을 할 수 있다. 큰 단서 데이터 플랫폼에는 전체 네트워크에서 가장 많은 데이터가 포함되어 있으며, 기능도 매우 포괄적입니다. 비디오 순위, 생방송 분석, 전자상 데이터 분석 등의 서비스를 제공하여 개인, 상가 또는 MCN 기관이 짧은 비디오를 더 잘 제작하고 운영할 수 있도록 지원합니다. 가장 중요한 것은 모든 기능이 무료로 개방되어 사용된다는 것이다.
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