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Youtan.com 창립자 Li Yu 의 배경.

중국어 이름: 이옥

영어 이름: 다이아나

성별: 여성

그랜드 게임 유한 회사 전 CEO.

원래 그랜드 그룹 수석 부사장.

20 10 65438+ 10 월 23 일 사퇴를 선언하고 상하이 우융네트워크 기술유한공사를 설립하다.

교육:

중국 베이징 대학 (심리학 학사)

미국 오하이오 주 볼린그레이 주립대학교 경영대학원 (통계학 및 마스터플랜 석사 학위)

이력서:

20 10 10 성대를 떠나 남편과 함께 창업하여 어융망을 설립하다.

2005 년에는 그룹 수석 부사장, 그룹 부사장, 게임 사업부 부사장, 18 펀드 이사, 비즈니스 개발 센터 이사, 프로젝트 관리 센터 이사, 기획 센터 책임자, 평가 센터 주임을 역임했습니다.

2008 년 4 월부터 그랜드 게임 유한 회사 CEO 로 재직했습니다 .....

2007 년 3 월부터 성대한 그룹 부사장, 2006 년 5 월 SDG 사업부 부사장, 2005 년 2 월 회사 평가 센터 주임을 역임했습니다. 역대 프로젝트 관리 센터 주임, 기획 센터 주임, 해외 업무 센터 주임, 18 (풍운) 펀드 센터 주임.

2004 년부터 2005 년까지 저는 Expedia 시애틀 본부에서 아시아 태평양 프로젝트 디렉터로 중국, 일본, 호주의 프로젝트 관리 팀을 관리했습니다.

1999-2004 년 Microsoft 에서 근무했고, Microsoft 본사 레드몬드에서 Office, Windows, Xbox 창업팀 관리자로 재직하며, 그동안 여러 차례 Microsoft 최우수 관리상을 수상했습니다. 동시에 중국 IT 클럽을 설립하고 회장을 맡다.

1997- 1999 푸다 투자 보스턴 본부에서 고위 관리자

1995 부터 저는 보스턴 국제통신사에서 일했습니다.

또한 이유는 하버드대에서' 중국 하버드 평론' 창설에 참여해 중국의 경제 금융 체제 개혁 국제 교류를 위한 다리와 플랫폼을 구축하고 1998 에서 회장으로 당선됐다.

사교 활동:

20 10 년 7 월 제 7 회' 중국 10 대 경제인재' 1 등상을 수상했다. 수상 이유: Microsoft 에서 뛰어난 성과; 전전이 성대하고, 부단장을 승진시키고,' 레전드' 게임이 상전의 전설이 되었다. 역풍창업, 국내 최초의 세계 최고의 심리건강 온라인 상호 작용 플랫폼 구축이 이미 이륙했다. 이옥은 IT 계의 공격적인' 붉은 얼굴' 으로 언론이 주목하는 새로운 시대 성공 여성이다.

20 10- 1 수년 동안 중국 온라인 게임 업계의 자선사업 발전을 촉진하기 위한 꾸준한 노력으로 이유 여사는' 부의 유명인' 에게' 자선상' 을 수여받았다.

2009 년 6 월 5438+2 월, 이옥영은 중국 상업 엘리트 정상회담 주순위인' 중국 상업 엘리트 가치 목록' 에 뽑혔다. 이와 함께 양란, 김연희, 진효봉도 명단에 올랐다.

2009 년 6 월 이옥영은 제 2 회 온라인 게임을 받았다. SNS 커뮤니티 운영 컨퍼런스, "SNS & amp;; 홈페이지 게임 선봉상.

2009 년 6 월, 165438+ 10 월, 게임계 연례 회의에서 2009 년 풍운인물 칭호를 받았다.

2009 년 5 월, 성대한 게임은 장기중 감독과 전략적 협력을 형성하여 TV 제재와 관련된 온라인 게임을 만든다고 발표했다.

2009 년 5 월, 성대한 게임은 10 제품을 10 개국에 전면 수출한다고 발표했습니다.

2009 년 4 월, 성대한 게임은 천도토리와 상호 작용하여 촉산온라인을 공동 운영한다고 발표하면서, 성대한 게임이 운영, R&D, 국제협력개발, 투자 등의 경험을 동료들과 공유하여 글로벌 시장을 개척하고 업계의 지속 가능한 발전을 촉진하고자 한다는 것을 밝혔다.

2009 년 3 월,' 영원한 탑' 이 온라인상에 올랐고, 원래 한 달 동안 배치하려던 서버는 하루 만에 다 써버렸다. 이것이 바로 성대한 게임의 제품 운영, 시장 운영, 기술 운영, 성대한 플랫폼의 풍부한 축적과 전승에 의존하는 동시에 끊임없이 발양하고 혁신한 성과이며, 이것이 바로 성대한 게임의 풍부한 제품 라인과 우수한 인재 메커니즘의 상호 작용 전략의 잠재력이다. 이로써 성대한 게임 콘텐츠 플랫폼 전략의 대작 출력 능력이 검증되었다.

2009 년 2 월, 성대한 게임 산하 음악 인터랙티브 엔터테인먼트 플랫폼' 거성' 이 저장위성 TV 와 합작해 국내뿐만 아니라 전 세계 최초의 PK 대중심사위원을 주축으로 하는 프로그램을 선보였다. 같은 해 4 월 슈퍼스타와 사이다, 장쑤 위성 TV 가 인터넷 게임, TV 연예계와 협력해 국제적으로 유명한 브랜드와 전통 TV 매체가 슈퍼스타 인터랙티브 음악 커뮤니티와 플랫폼에 대한 인정과 긍정을 상징했다.

5438 년 6 월 +2009 년 10 월, 성대한 게임은 금산' 김성' 과의 협력을 선언하며 2009 년 업계 개방협력의 서막을 열었다. 같은 해 2 월, 폭우 오락과의 온라인 게임 협력을 성대하게 선언하며 다시 한 번 업계 협력의 대세를 이끌었다.

2009 년 6 월 5438+ 10 월, 중국에서 가장 영향력 있는 연례 행사인 중국 게임산업 연례 1 등상을 성대하게 수상했고, * * * KLOC-0/4 상을 수상했습니다. 그 중' 영원한 탑' 은 2008 년 중국에서 가장 기대되는 온라인 게임 (1 위),' 종종천하' 는 2008 년 중국 최고의 홈페이지 게임 (유일한 것),' 온라인 횡단' 은 2008 년 중국에서 가장 기대되는 온라인 게임을 받았다. 한편 18 팀은 6 개의 상을 수상했습니다. 성대한 게임인 CEO 이유는 "성대한 자기 수상보다 더 행복하다" 고 말했다.

5438 년 6 월 +2008 년 2 월, 성대한 게임팀이 한국 G-Star 전시회에 참가하여 각 제조사에게 게임을 선보였다. "귀취등", "천하를 종횡무진" 등 제품이 큰 인기를 끌며 해외 수출에 성공했다.

2008 년 165438+ 10 월 국제시장 최초의 중국 표지 인물이 되었다.

2008 년 6 월, 165438+ 10 월, 성대한 학습일이 본격적으로' 29 포럼' 으로 바뀌었고, 고위 직원들이 사례를 공유하고, 성대한 임원들의 훌륭한 평론을 받았다. 한편' 29 포럼' 도 외부 18 팀에 개방된다. 같은 달, 첫 번째 18 영웅은 우진에서 막을 올리고, 성대한 게임은 18 펀드판' 삼일약속': 천원의 약속 동등하게 대하다 가는 길이 순풍이다.

2008 년 6 월 5438+ 10 월 베이징에서 열린 제 6 회 인터넷 박람회는 유일한 최고상' 사회책임상' 과' 혁신돌파상' 등 금량이 높은 현장상을 수상했다. 같은 달 성대한 게임인 SDG CEO 직우편을 개통해 매일 SDG CEO 가 직접 접수하고, 직원들의 의견과 건의를 제때에 이해하고, 서비스 직원의 취지를 충실히 관철한다.

2008 년 9 월, 성대한 직원의 연평균 임금 인상은 20% 에 달했고,' 트레일러 펀드' 업계 최초로 실증가치체계가 본격적으로 온라인화되었다. 같은 달, 성대한 게임은' 직원 배려 29 개' 를 내놓아 중층골간들에게 더 많은 권한 부여, 더 큰 자유, 더 많은 인센티브를 부여해 진정한 리더로 자리매김했다. 성대한 게임의 이직률이 업계 최저에 달했고, 직원의 95% 가 성대한 서비스를 자랑스럽게 생각한다고 말했다.

2008 년 8 월, 18 펀드와 풍운펀드를 합병하여 성대한 게임 18 펀드를 설립하여 투자액을 30 억 위안으로 확대하였다. 2008 년 말까지 성대한 게임 18 은 이미 30 개 회사와 온라인 게임에 3 억 위안을 투자했다. 수천 개의 일자리를 만들었다.

2008 년 5 월 CCTV 2008 지진 구호 모금 파티에서 성대한 그룹이 민정 부서에 기부 10 만원을 전달했다. 성대한 인터넷 회장 겸 CEO 진천교가 다시 한 번 개인 명의로 200 만원을 추가로 기부했다. 성대와 직원, 사용자, 국내외 파트너들이 지진 구호 기간 동안 654 억 38+06 억 위안을 잇달아 기부했다. 성대한 게임은 업계 선두 기업으로 전 업종을 이끌고 3 일 동안 온라인 게임을 중단하고 지진으로 조난당한 동포들에게 애도를 표했다.

2008 년 5 월, 나는 쓰촨 지진 재해 지역에 가서 피해 아동에게 심리 상담을 제공하였다.

2008 년 4 월, 성대하게' 집단화 경영' 을 선포하고, 성대한 게임유한회사를 설립하였다. 같은 달, 성대한 게임은 인도의 선두 게임사인 Zapak Digital Entertainment Limited 와 합작하여 성대하게 개발한 레이싱 온라인 게임' 미친 레이싱' 을 인도 시장에 수출했다.

2008 ChinaJoy 포럼 웹 게임 개발, 투자 및 전망

2007 년 미국 온라인 게임 컨퍼런스 기조 연설자' 중국 온라인 게임 산업, 사용자 및 시장'.

그녀와 달리, 2007 년 ChinaJoy 포럼' 레저 게임의 특징과 발전' 은

2006 유럽 게임 정상 회의 기조 연설자' 독립게임과 온라인 게임의 융합'

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