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중국은 도타를 그렇게 잘하는데 왜 LOL은 한국에 의해 항상 억압받았나요?

DATA 측면에서는 중국이 세계 1위, LOL은 S2에서 한 번 우승한 뒤 2~3위라고 생각하는 사람들이 많다. 다시는 정상에 서지 마세요. 표면적으로는 중국의 LOL이 프로페셔널해 보이지만 클럽이나 다른 것들은 많은 소음을 내고 있습니다. LOL 선수들의 처우나 환경은 점점 좋아지고 있는데 왜 또 우승이 어려운 걸까. 매 결승전을 보면 한국이 큰 우위를 점하고 있다. 그들은 종종 3:1, 3:0의 큰 점수로 우승을 차지합니다. 그래서 그것을 설명하는 데는 온갖 이상한 이유가 있습니다. 많은 사람들은 DOTA가 LOL보다 기술적으로 훨씬 뛰어나고 중국인이 DOTA를 잘하면 충분하다고 생각합니다. LOL 기술은 그렇게 높지 않아요.

사실 이 이유는 타당하지 않습니다. 한국 e스포츠 산업은 역사가 있다. DOTA와 리그오브레전드가 등장하기 전 스타크래프트, 프로즌쓰론 등 세계적인 게임도 10년 넘게 한국을 장악했다. 시대가 발전함에 따라 게임이 점점 더 대중화되고 단순해지고 있다는 것은 바로 시작하기가 쉽다는 것을 의미합니다. 단지 대중의 참여가 더 높다는 것뿐입니다. 게임 기술 요구 사항 측면에서 DOTA가 스타크래프트 게임보다 더 까다로운가요? 분명히 불가능합니다.

LOL은 한국의 완벽한 시스템 하에서 번성하고, 최고의 인재들이 LOL로 몰려듭니다. 따라서 한국의 상위 클럽들은 기본적으로 DOTA2 지점이 없으며, 인재들은 한국에 진출하지 못할 것입니다. 차라리 LOL이나 LOL로 가세요.

몇 년 ​​후 LOL은 거절했고 한국 e스포츠는 확실히 그 프로젝트를 지배할 새로운 대체자를 찾았습니다.

한국과의 비대칭 발전으로 인해 중국의 DOTA2가 우세한 위치를 차지하게 된 것은 DOTA2 선수들이 이 말을 듣고 싶어하지 않는다는 것을 알고 있는데, 이는 DOTA2 프로 선수들의 노력을 부정하는 것처럼 들립니다. 종종 직면하기가 어렵습니다. 현실을 직시하세요.

잃으면 지는 핑계는 그만 두세요. 무대 앞에서든 무대 뒤에서든 지는 건 상관없어요.

한국 클럽 KT와 중국 클럽 EDG의 사진 비교를 보면

수많은 트로피와 다양한 팀원 사진을 보면 마치 영광스러운 유산을 지닌 팀처럼 느껴진다.

간단한 한국식 연습실

실용적인 일을 하는 회사 같죠

외관은 럭셔리하고 멋진 중국 EDG 클럽인가요? 얼마나 멋진 트로피가 있나요? 팀원들의 사진은 어디에 있나요? 사람들은 어디로 갔나요? 누가 우승할 것인가?

화려한 연습실, 중국 클럽 스네이크(SNAKE) 입니다.

근데 무슨 소용이 있나요? 보기만 해도 마음이 아프네요. 이 돈은 모두 과시하는 데 사용됩니다.

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