몇일 전 드디어 출시된 "배틀필드 2042"에 대한 플레이어들의 기대가 커지고 있습니다. 가까운 미래를 배경으로 이전 세대보다 몇 배 더 큰 전장이 펼쳐지는 이 게임은 사전 홍보 기간 동안 많은 플레이어가 사전 예약 버튼을 누르는 등 큰 기대를 모았습니다.
동생은 이런 대작이 출시되면 분명 플레이어들을 만족시킬 수 있을 거라고 생각했습니다. 하지만 Steam 상점 페이지의 리뷰를 보고 나서야 게임의 댓글 섹션이 플레이어의 분노에 찬 악평과 모욕으로 가득 차 있고 긍정적인 리뷰는 거의 없다는 사실을 깨달았습니다. 공식 출시 후 하루 만에 Steam에 2만 개가 넘는 리뷰가 올라왔지만 긍정적인 평가는 24%에 불과했습니다. 이는 10,000개 이상의 리뷰가 욕설이라는 뜻입니다...
댓글 섹션은 욕설로 가득합니다.
전체 화면 코딩이 필요할 정도로 심한 욕설
시까지 써가며 욕설
전장 2042를 산산조각내는 이유는 무엇일까요? 직접 게임을 체험해보고 나서야 문제를 깨달았습니다.
가장 먼저 부정적인 경험을 선사한 것은 끝없이 펼쳐진 맵이었습니다. 이 게임의 맵은 상당히 넓지만, 전선을 찾지 못하는 초보 플레이어에게는 긴 마라톤과 같았고, 전체 게임의 대부분을 자원 포인트 사이에서 소모했습니다.
둘째, 게임 내 무기의 밸런스에도 큰 문제가 있습니다. 탄도가 무작위로 돌아다니기 때문에 대부분의 총기가 적을 맞추기 어렵고, 제어되는 총기는 너무 강력해서 서로 다른 무기의 특성을 완전히 파악하기 어렵습니다.
게임에서 가장 용납할 수 없는 측면 중 하나는 개발사인 DICE가 전차 조작에 있어 극도로 불균형하다는 점입니다. 현재 게임에서 플레이어는 높은 방어력과 높은 기동성, 상당한 출력을 갖춘 호버크래프트를 언제든지 소환하여 전장을 날아다닐 수 있습니다.
그뿐만 아니라 플레이어들이 '덤프선'이라고 부르는 이 전차는 현재 버전에서는 벌레를 잡아먹고 미국 바퀴벌레처럼 '벽을 타고' 올라갈 수도 있습니다! 전장에서 가장 큰 똥줄을 휘젓는 전차입니다.
이 외에도 배틀필드 2042에는 최적화, UI, 음악 등 여러 가지 문제가 있습니다. 모든 단점을 종합하면 이 게임의 경험은 현재로서는 매우 나쁘다고 할 수 있습니다. 골드 에디션과 얼티밋 에디션을 구매한 사람들조차도 갑자기 "미리 해볼 수 있는 특권 사용자"에서 "유료 버그 테스터"로 바뀌었습니다...
전투필드 2042에 대한 입소문이 나지 않는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
그러나 잠시 시간을 내어 살펴보면, 전작에 비해 새로운 설정이 다양하게 추가되어 게임으로서 꽤 괜찮은 기반을 갖추고 있는 것이 사실입니다. 그리고 DICE는 이미 이러한 문제를 개선하기 위해 가능한 한 빨리 패치를 업데이트할 것이라고 밝혔기 때문에 더 나은 경험이 될 것이라고 확신합니다.
엄청난 팬층과 오랜 역사를 자랑하는 배틀필드 시리즈의 경우에도 충분한 테스트와 다듬기를 거치지 않은 게임은 실패할 수밖에 없다는 것은 분명합니다. 향후 버전에서는 관계자가 이러한 문제를 정말 해결할 수 있기를 바랍니다. 결국, 게임에 수백 달러를 쓴 플레이어에게 반복되는 부정직은 평판을 손상 시켰습니다.
충격적인 질문: 배틀필드 2042가 기대에 부응한다고 생각하시나요?