현재 위치 - 중국오락넷 - 광고 연맹 - 디자인 관점에서 '혀끝의 중국 2'의 타이틀을 어떻게 평가할 수 있을까요?

디자인 관점에서 '혀끝의 중국 2'의 타이틀을 어떻게 평가할 수 있을까요?

우선, 이 타이틀에 사용된 스타일은 최근 휴대폰에서 유행하고 있는 "플랫" 스타일이 아닙니다. 더 정확히 말하면, 이 디자인 스타일을 '모션 그래픽'이라고 하는데, 말 그대로 '움직이는 이미지'를 의미합니다. 정확한 정의는 "시간이 지남에 따라 모양이 변하는 이미지"입니다. 실제로 이 스타일의 비디오는 TV 패키지, 영화 크레딧, 뮤직비디오, 광고 비디오, 인터랙티브 디자인, 온라인 게임 등 모든 곳에서 볼 수 있습니다. 모든 종류의 미디어에 등장합니다.

이것은 모션 그래픽의 전형적인 스타일입니다.

저자는 이 스타일을 그래픽 디자인에서 평면적인 스타일이라고 생각하지만 완전히 틀린 것은 아닙니다. 비디오도 마찬가지입니다. 애니메이션은 영화 및 비디오와는 매우 다릅니다. 전자는 그래픽 디자인의 확장으로서 그래픽 디자인의 유전자를 많이 가지고 있지만 애니메이션 디자인과 영화 언어를 통합하고 매우 포괄적입니다.

모션 그래픽의 세대

현대 모션 그래픽의 최초 기록은 일반적으로 벨기에의 물리학자 조셉 앙투안(Joseph Antoine)이 최초로 관객 앞에서 움직임의 환영을 만들어내는 페나키스토프(Phenakistoscope)라는 것을 발명한 1960년 미국의 유명 애니메이터인 존 휘트먼이 최초로 발명한 것으로 간주됩니다. 미국의 유명한 애니메이터인 존 휘트니는 모션이라는 회사를 설립했습니다.

모션 그래픽이라는 용어를 최초로 사용했습니다. 그는 기계식 아날로그 컴퓨터 기술을 사용하여 영화 및 텔레비전 크레딧과 광고를 제작했습니다. 그의 가장 유명한 작품 중 하나는 유명한 디자이너 사울 배스가 촬영한 히치콕의 1958년 영화 버티고의 제목입니다.

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