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광고 산업을 어떻게 보시나요?

광고는 엔터테인먼트 산업의 급속한 성장의 산물입니다. 거대한 트래픽 네트워크(앱)가 만들어지고, 이를 통해 트래픽을 분산시키면서 광고 매체가 탄생했습니다.

광고 기획/광고 카피라이팅이 통합되면서 광고 배치와 데이터가 함께 어우러지는 직업이 탄생했습니다. 국내에서는 보통 인포머셜 옵티마이저라고 불리며, 해외 채널에는 비인포머셜 유통 채널이 있습니다. 이 직책을 광고 배치라고 합니다.

광고의 3 단계

광고의 발전에는 1.0, 2.0, 3.0이라는 3 단계가 있으며 애드워즈 (Google)에서는 해당 UAC 1.0, UAC 2.0, UAC 2.5, UAC 2.5가 있으며 바이트 점핑에는 활성화 입찰, 딥 더블 입찰, 유료 입찰이 있습니다. UAC 2.5에 이어 업그레이드된 버전인 UAC 3.0이 출시되었습니다.

UAC1.0 단계는 해당 사용자를 어떤 가격으로 구매하든 직접 설치를 구매하는 것으로, 사용자 품질을 제어하기 어렵습니다.

UAC 2.0 단계에서는 여전히 설치를 구매하지만 재방문, 장기 체류 또는 유료가 될 수 있는 캠페인을 설정합니다. 광고는 이 묻힌 이벤트에서 실행하려고 시도합니다.

UAC 2.5는 구매에 직접 결제(이벤트)를 사용하고, 업그레이드된 UAC 3.0은 구매에 직접 전환 가치(ROI)를 사용합니다.

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