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앱의 수익 모델은 무엇인가요?

앱의 수익모델은 무엇인가요?1, 돈을 벌기 위한 투기 개념.

언뜻 보기에 투기 개념으로 돈을 벌 수 있다? 많은 사람들이 조금 이해하지 못하는 것으로 예상되어 자세한 설명을 드리겠습니다. 사실, 각 개념 화재에는 항상 돈을 벌기위한 투기 개념의 사람들이 있습니다. 예를 들어 위챗이 불이 나면 위챗 마케팅 마스터라고 주장하며 모든 곳에서 위챗 마케팅에 대해 이야기하는 사람이 있습니다. 레슨 비용은 거의 만 달러에 달합니다. 전통 산업의 많은 사람들이 이해하지 못하지만 배우고 싶어하기 때문에이 사람들의 말을 듣기 위해 높은 가격을 지불하기 때문에 모두 많은 돈을 벌고 있습니다. 또한 구체적으로 책, 교육, 자칭 마스터가 있습니다. 내용은 마이크로 신호를 여는 방법, 홍보 방법, WeChat이란 무엇이며 비즈니스 개발을위한 WeChat의 중요성에 지나지 않습니다.

위챗의 미래 변화라는 제목은 일반적으로 일반인이 구매하기에는 매우 신비한 것 같습니다. 위챗 마케팅에 관한 사람이 쓴 책을 읽으면 절반은 위챗의 중요성과 마이크로 신호를 여는 방법에 관한 것입니다. 저자의 정보를 찾아보니 마케터였습니다. 이런 사람들에게 큰 위챗을 하라고 하면 할 수 없는데, 이런 사람들은 개념만 가지고 장난을 치고 추측을 합니다.

마찬가지로 모바일 인터넷의 개념도 많은 사람들이 추측하고 있습니다. 이전에는 위챗 마케팅 개념에 대한 추측이 모바일 인터넷으로 전환되기 시작했습니다. 예를 들어, 어떤 사람들은 책, 모바일 인터넷 마케팅 여러 방법 등을 출판했으며 교육 과정과 온라인 판매가 있습니다. 그리고 오늘 방금 인정한 299 개의 강의 인 온라인에서 판매되는 교육 과정과 과정이 있습니다. 그래서 여러분 모두는 투기의 개념도 돈을 벌 수 있다는 것을 이해합니다.

2, 돈을 벌기위한 자본 운영

많은 사람들이 어떤 산업이 뜨겁든 상관없이 자본 운영을 수행 할 것이라는 것을 알고있는 것으로 추정됩니다. 구체적인 방법은 비교적 간단하며 프로젝트에 대한 저가 투자, 특정 지분 소유와 같은 프로젝트, 투자 프로젝트를 사고 팔고 A 라운드 B 라운드를 당긴 다음 기본적으로 수익을 얻는 것입니다. 이것은 투기 높은 주가와 같이 상대적으로 뜨거운 수공예품을 인수 한 다음 큰 이익을 얻는 것입니다. 얼마 전 일부 전통 기업이 상장한 것처럼 많은 예가 있습니다. 돈을 가지고 장난치는 프로젝트도 있습니다. 현재 모바일 인터넷에는 많은 핫머니가 있습니다. 누군가가 프로젝트를 진행하고 가짜 데이터를 만든 다음 투자자에게 높은 가격에 팔아 많은 돈을 벌고 떠났습니다.

예를 들어, 누군가가 친구 서클에서 이상한 사건을 폭로 한 적이 있습니다. 첫 달에는 400만, 두 번째 달에는 800만, 세 번째 달에는 10만 위안이 청구되었습니다. 그렇게 3 개월 동안 천만 개가 넘는 물이 흐르고 1 억 개가 석탄 사장에게 팔려 큰 수익을 올렸습니다. 투기성 프로젝트라고 불리는 이유는 많은 사람들이 프로젝트를 잘하기 위해 투자하는 것이 아니라 주식에 투자하는 것처럼 돈을 벌고 사고 팔기 위해 투자하기 때문입니다. 이런 사람들은 단지 돈을 벌기 위해 프로젝트를 사고 팔기 위해 프로젝트를 진행합니다.

3. 돈을 벌기 위해 앱을 실행합니다.

이 시대에는 여전히 사람들이 조용히 일을 할 수있는 부분이 있습니다. 즉, 실제로 제품을 작업하고, 실제로 제품을 수행하고, 앱 사람들을 운영하고, 시장 포지셔닝을 찾고, 사람들의 제품을 할 수있는 마음의 평화, 잉크 날씨, 호랑이지도, 손바닥 읽기 및 기타 앱, 3-4 년 연속 개발과 같은 사람들의 개발 중 일부가 있습니다. 동시에 누적 사용자가 기본적으로 5 천만 명 이상이며 앱 운영이 매우 어렵습니다. 이러한 앱의 출현은 전통 산업을 파괴하고, 새로운 시장을 창출하고, 인간의 삶의 질을 향상시키고, 오래된 전통 시장을 혼란에 빠뜨렸습니다. 이것이 바로 기술 발전으로 존재하는 진정한 모바일 인터넷입니다.

시장의 지속적인 발전을 통해 실현 기회를 찾고, 한편으로는 자본 시장의 호감을 얻고, 다른 한편으로는 광고 또는 부가가치 서비스를 통해 사용자의 인지도와 수입을 확보하여 돈을 벌 수 있는 방법이기도 합니다. 이 돈 버는 방법은 신사적인 돈 버는 방법이며 더 많은 사람들이 배울 가치가 있습니다. 이 방법은 Apple과 같은 회사가되기 쉽지만 그러한 회사는 거의없고 성공한 회사는 더 적습니다. 하지만 일단 성공하면 알리바바 아이피오처럼 10년 동안 무명과 명성을 얻습니다.

4. 앱 팩토리로 수익을 창출하세요.

앱 시장이 불붙으면서 앱 아웃소싱도 불붙고 있습니다. 아웃소싱에는 두 가지 형태가 있습니다. 하나는 프로젝트 기반의 주문형 개발입니다. 이는 전통적인 웹 사이트 구축 아웃소싱과 동일하지만 앱마다 기본적으로 기능이 다르기 때문에 일반적으로 속도가 느리지만 여전히 수익성이 높습니다. 이 방식으로 개발된 앱은 더 나은 UI, 기능 및 아키텍처로 더 높은 품질을 제공합니다.

다른 종류는 통합 템플릿인 앱의 대량 생산 공장입니다. XXX 이발소나 XXX 슈퍼마켓만 입력하면 정보, 메시지, 열 구성 및 기타 기본 기능을 갖춘 앱을 생성할 수 있으며, 백그라운드에서 템플릿을 변경하여 수만에서 수십만 개의 앱을 생성할 수도 있습니다. 그들은 컨퍼런스 마케팅을 통해 모바일 인터넷에서 돈을 버는 방법에 대해 이야기하고 리카이푸와 마윈을 조롱하기도 했습니다. 특히 전통 산업에 종사하는 사람들을 속이기 위해 모든 사람을 세뇌하라는 마윈의 말입니다. 그러나이 방법은 정말 수익성이 있습니다. 즉, 앱의 품질이 약간 형편없고 사용자 경험, 인터페이스 디자인, 혁신이 없으며 그가 현지화 된 앱이라고 말하는 것은 너무 과합니다. 그러나 그들은 또한 모바일 인터넷의 기회를 포착하여 전통적인 산업을 모바일 인터넷으로 전환하고 많은 돈을 벌었던 사람들의 주머니를 개발했습니다.

5, 싱글 플레이어 게임 개발 및 운영으로 돈을 버는 방법.

게임 개발은 돈을 버는 방법을 잘 이해하고 캐주얼 게임, 퍼즐 게임, 온라인 게임 등 다양한 게임을 개발하는 것입니다. 독립형 게임은 일반적으로 레벨 소품을 통해 과금이 이루어지며, 결제 방법은 일반적으로 알리페이, 운영자 또는 타사 결제 채널을 통해 사용자 요금에 직접 청구됩니다. 이 방법은 빠른 결과와 높은 수익을 제공합니다. 동시에 게임도 판매할 수 있습니다. 예를 들어, 저는 이전에 게임 판매를 전문으로 하는 많은 팀을 만났고, 수만 개의 게임이 개발되었습니다.

게임으로 수익을 창출하는 또 다른 방법은 게임을 직접 개발하고 운영하며 채널을 통해 많은 사용자를 확보하고 타사 결제를 통해 사용자로부터 돈을 모으는 것입니다. 예를 들어, 세관을 통해 소품 수수료를 징수하고 애완 동물을 어떤 금으로 구입하는 것은 위안화를 사용하여 구입하는 것입니다. 이것은 텐센트 데일리 쿨 러닝과 같으며, 사용자의 주머니에서 많은 알몸, 일부 단일 게임은 광고를 걸고 물론 숨겨진 버튼과 다른 채널이있을 수 있습니다. 이런 방식으로 돈을 버는 것이 지금 일어나고 있는 일입니다.

6, 돈을 버는 휴대폰 온라인 게임

위는 돈을 버는 휴대폰 독립형 게임이고, 다음은 돈을 버는 휴대폰 온라인 게임에 대해 이야기하겠습니다. 휴대폰 온라인 게임과 컴퓨터 온라인 게임, 무거운 게임의 휴대폰 게임과 마찬가지로 사용자는 매우 끈적 거리고 사람들을 중독시키기 쉽습니다. 우리 모두는 과거에 온라인 게임으로 인해 얼마나 많은 어린이들이 어린 시절을 해쳤는지 알고 있으며 오늘날의 휴대폰 온라인 게임도 마찬가지입니다. 필자는 한때 많은 소품이 유료인 휴대폰 게임을 한 적이 있습니다. 사용자는 위안화 가상 화폐를 구매하여 지속적으로 충전하도록 권장되었습니다. 이 게임은 온라인에서 76일 만에 654.38억 위안 이상을 돌파했다고 합니다. 스마트폰 구성이 지속적으로 업그레이드됨에 따라 휴대폰 온라인 게임의 시장 기회도 증가하고 있습니다. 360 수공예 산업 보고서 데이터에 따르면 2065.438+04년 스마트폰 사용자 수는 5억 명을 넘어섰을 것으로 예상됩니다.

7. 돈을 버는 개발자 서비스

모바일 인터넷 시장에는 제품과 프로젝트로 돈을 버는 것 외에도 서비스로 전문적으로 돈을 버는 사람들이 있습니다. 개발자를 모바일 인터넷의 금광 채굴자라고 생각한다면, 이러한 서비스의 개발자는 어떤 사람들일까요? 물 따는 사람? 현재 클라우드 호스팅, 클라우드 스토리지, 앱 테스트, 앱 통계, 앱 개발 배경, 앱 음성 인식, 앱 메신저 모듈, 광고 제휴의 앱 프로모션 에이전트, 앱 보안 등 모바일 인터넷 개발자에게 서비스를 제공하는 많은 제품이 있습니다. 모바일 인터넷 개발자를 위한 개발자 서비스 상품 수는 100개를 넘어섰으며, 이들 서비스의 주요 타깃은 중소 개발자입니다. 모래를 탑에 쌓아 올리면? 의 상업적 효과.

이 기업들은 돈을 버는 것 외에도 자본의 호의에 특히 취약합니다. 예를 들어, 이러한 기업은 수천만 달러의 벤처 캐피탈 투자를 받았으며, 앱 테스트 전문 테스트 인 클라우드 테스트, 클라우드 스토리지 전문 7 가축 및 클라우드 샷, 게임 클라우드 호스팅 전문 유 클라우드 및 킹 소프트 클라우드, 푸시 전문? 개발자가 주체가 되는 것이 이들 기업의 생존을 위한 초석입니다.

8. 돈을 버는 모바일 이커머스

모바일 이커머스는 그리 새로운 개념이 아닙니다. 초창기 왑 쇼핑은 모바일 커머스의 원형이었습니다. 전자상거래는 어느 시대나 쇼핑의 한 방식이지만 스마트 단말기의 등장으로 모바일 전자상거래가 더욱 편리해졌습니다. 초기의 전통적인 PC 전자 상거래 전환은 느리고 모바일 인터넷에 대한 경멸로 인해 많은 신흥 전자 상거래 기업가들에게 뷰티, 버섯 거리, 포켓 쇼핑 및 기타 전자 상거래 앱과 같은 시장 기회를 가져 왔습니다. 사실 그들은 상품이없고 콘텐츠가 없기 때문에 타오바오 링크를 통해서만 트래픽 유입에 최적화 할 수 있기 때문에 타오바오 유형의 앱일뿐입니다. 하지만 타오바오가 모바일에 점점 더 많은 투자를 하고 있기 때문에 이러한 앱은 분명 히트할 것이고, 자체 상품 브랜드를 구축할 것입니다.

한편, 모바일 인터넷의 물결에 따라 많은 PC 전자상거래 업체들이 모바일 전자상거래로 전환했습니다. 지난해 타오바오의 더블 11 데이터에 따르면 휴대폰 거래가 전체 거래의 37%를 차지했습니다. 스마트폰의 급속한 보급과 중국 무선 네트워크 3G4G의 급속한 발전, 그리고 이러한 외부 환경의 성숙으로 인해 모바일 쇼핑의 추세는 더욱 분명해졌습니다. 개인 사용자에게는 시간과 공간의 편리함과 쪼개진 시간의 활용이 트렌드로 자리 잡았습니다.

모바일 인터넷과 쇼핑의 세분화 추세 속에서 모바일 이커머스는 기업에게 더 많은 수익을 창출할 것입니다. 중국 전자상거래 박람회 2014의 데이터에 따르면 2014년 모바일 결제 거래액은 3조 위안으로, 모바일 전자상거래는 큰 금광이기도 합니다.

9. 하드웨어를 팔아 돈을 버십시오

위의 모든 것은 소프트웨어이며, 모든 콘텐츠 산업은 하드웨어입니다. 모바일 인터넷의 개념이 대중화되면서 전체 산업 체인의 번영을 이끌었고 휴대폰과 웨어러블 기기를 만드는 사람들이 인기를 얻었습니다.

휴대폰으로 어떻게 돈을 벌 수 있나요? 하드웨어의 수익 외에도 우리가 모르는 것은 휴대폰 사전 설치의 수익입니다. 휴대폰이 생산되면 휴대폰 제조사에서 많은 앱을 탑재하게 되는데, 일부 앱은 실제로는 형편없지만 앱 제조사에서 받은 돈 때문에 선탑재됩니다. 정부가 선탑재에 대한 정책을 가지고 있지만 여전히 작동하지 않습니다. 이것은 돈을 버는 한 가지 방법입니다. 돈을 버는 또 다른 방법은 부가 가치 서비스입니다. 부가가치 서비스란 무엇인가요? 간단히 말해, 휴대폰에 탑재된 게임이나 앱을 사용자에게 유료로 판매하고, 사용자는 판매업체와 콘텐츠 제공업체에 비용을 지불하고 이를 공유하는 것입니다. 휴대폰은 소비재이며 사용자가 돈을 쓰는 방식이기도 합니다.

웨어러블에 대해 이야기해 봅시다. 혈압 측정, 만보계, 타이머, 분실 방지 가방 등 수많은 웨어러블이 시중에 나와 있습니다. 많은 기능이 휴대폰의 기능을 시계로 옮긴 것이죠. 웨어러블 기기 전시회에 참석했을 때 가방에 블루투스를 꽂아 일정 거리를 벗어나면 알람이 울리는 분실 방지 가방을 본 적도 있습니다. 가방 가격이 얼마인지 물었더니 6~7백 달러였습니다.

이제 웨어러블 기기 판매에 많은 제조업체가 모바일 인터넷을 통해 장치를 결합하는 것도 모바일 인터넷의 미래가 돈 버는 모드 중 하나가 될 것입니다.

사실 모바일 인터넷에는 많은 비즈니스 모델이 있습니다. 모든 대형 비즈니스 모델 뒤에는 완전한 산업 체인이 있습니다. 업스트림에서 다운스트림까지 돈을 벌 수 있는 모든 기회가 있습니다. 한 점을 통해 표면을 찾을 수 있습니다. 시대가 오면 기회와 포인트를 잡는 한, 이 산업 사슬에 있는 한 돈을 벌 수 있습니다.

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